Technologie

Razer présente un bracelet intelligent moitié montre intelligente et moitié bracelet de fitness

Personne ne s’attendait à ce que Razer montre un vêtement au CES 2014, mais c’est ce qui s’est passé. La société a présenté au monde Nabu, sa version de la montre intelligente qui comporte également un bracelet de fitness – elle préfère donc l’appeler bracelet intelligent. La justification pour qu’une société de jeux se consacre à quelque chose comme ça est encore plus simple : investir dans la gamification de la vie réelle, encore plus comme un gadget de plate-forme ouverte.

Il dispose de deux écrans, un plus petit en haut du poignet et un plus grand à l’intérieur, qui affiche plus d’informations. Si vous recevez des messages texte, le petit écran affiche l’icône de notification et le grand écran affiche le contenu du message. Cet écran est activé par l’accéléromètre lorsque le bras fait le mouvement approprié, il donne donc une plus grande intimité et est moins gênant (on peut lire rapidement sans détourner complètement le centre d’une conversation, par exemple), même parce qu’il est petit : il a 128 x 32 pixels, tandis que l’autre est carré, avec des côtés de 32 pixels. La batterie, selon Razer, dure de 7 à 10 jours.

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La photo de divulgation a le vert à l’intérieur, mais celle montrée par CEO Min-Liang Tan à Engadget est toute noire et plus discrète, sans l’aspect fitness.

En parlant de cela, Nabu possède, outre l’accéléromètre, des capteurs de localisation, d’altitude et biométriques qui aident à surveiller les activités physiques de ceux qui l’utilisent, comme un compteur de pas et un “compteur” de sommeil.

Mais le plus cool, c’est le facteur social du bracelet. Il reconnaît les gestes, ainsi en serrant la main de quelqu’un qui en a aussi un, les deux peuvent automatiquement devenir des contacts sur LinkedIn. Une autre possibilité de gestes est de serrer la main pour rejeter un appel auquel on ne peut pas répondre sur place. Nabu est toujours capable de trouver ses semblables dans les environs, ce qui ouvre des possibilités de jeux très intéressantes avec la réalité augmentée pour les développeurs.

Le prix est encore plus intéressant : les développeurs d’Android et d’iOS peuvent les obtenir pour 50 € d’ici la fin du trimestre. Pour les humbles mortels, elle arrive aussi à la fin de ce trimestre, mais n’a pas de prix fixe. Cependant, Razer garantit qu’il coûte moins de 100 euros, un prix très attractif pour ce qu’il promet.

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A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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