Après avoir souffert de la découverte d’une défaillance interne dans Switch qui permet le piratage des consoles, Nintendo a commencé à prendre des mesures de sécurité. La plus récente a commencé à l’intérieur de l’usine, où Big-N résout déjà le problème avant la vente de nouvelles unités.
La panne, appelée fusée gelée (en traduction libre), est un problème interne des composants de l’interrupteur. Cela signifie qu’une solution via une mise à jour logicielle à distance n’est pas possible sur les unités déjà sur le marché. Nintendo a commencé à rendre plus difficile l’accès au logiciel qui permet de “débloquer” et a interdit aux utilisateurs qui jouent à des titres piratés d’accéder à son réseau en ligne.
Selon un tweet @SciresM, qui a été à l’origine de l’avertissement selon lequel le fait de jouer à des jeux piratés sur la console entraînera une interdiction du réseau Nintendo, la propre usine de Switch a déjà pris une mesure plus drastique pour résoudre l’échec.
Le problème est résolu par des modifications de la puce interne, une Nvidia Tegra, pour rendre difficile l’accès au mode de récupération via USB. C’est précisément grâce à cette contribution que les pirates ont modifié la sécurité du produit et ont ainsi pu lancer des jeux piratés.
Kate Temkin, qui faisait partie du groupe qui a découvert l’échec initial, affirme que les consoles plus récentes ont déjà la solution installée, avant même que la supposée nouvelle version du Switch, appelée en interne par Mariko, ne soit rendue publique – ce qui devrait arriver bientôt.
La seule chose est que ces versions quittent l’usine avec le Switch fonctionnant sur la version 4.1 du firmware, qui est piratable. La version la plus récente jusqu’à la publication de cet article est la 5.0, qui n’a pas encore été complètement piratée. En le combinant avec la solution matérielle, Nintendo a peut-être ralenti le développement du piratage sur sa dernière console.
