Imaginez que pour une raison inconnue, les planètes ont été désalignées et sont sur le point d’être détruites de façon tragique. Nous n’avons pas besoin de beaucoup de détails, sachez simplement que votre mission est de remettre les planètes à leur place pour éviter qu’elles ne redeviennent de la poussière spatiale. Voici Tinyverse, une énigme créative et stimulante qui a fini par vous prendre du temps.
Tinyverse est un de ces jeux dans lesquels vous pourrez résoudre des niveaux rapidement, jusqu’à ce que vous commenciez à échouer misérablement. L’objectif est de remettre les planètes à leur place. Personne ne l’explique, mais disons que si cela n’arrive pas, ils seront détruits et toute vie sur eux sera éteinte.
Pour déplacer les planètes, il faut les relier par des élastiques. Élastique ? Je ne suis pas sûr que ce soient des élastiques. On pourrait les appeler “faisceaux interspatiaux malléables universellement construits”, ce qui correspond à ce qu’ils font. Je ne sais pas, je ne sais vraiment pas. Appelons-les élastiques parce qu’ils ont moins de lettres.
Quoi qu’il en soit, il existe plusieurs tailles d’élastiques, avec des tailles qui peuvent éloigner ou rapprocher les planètes, en fonction de leur résistance. Reliez deux planètes à l’aide d’un grand élastique et elles s’éloigneront l’une de l’autre ; avec une petite, elles seront très proches. Je les appelle des élastiques parce qu’ils n’ont pas de taille fixe : si vous les forcez, ils peuvent s’étirer un peu plus. Utilisez les chiffres pour choisir l’élastique à utiliser lors de la prochaine connexion, mais soyez malin, car chaque niveau a un nombre défini de chaque type à utiliser.
Tinyverse ne comporte que 23 niveaux, étant un jeu court qui peut être résolu en quelques minutes si vous connaissez les résolutions de toutes les énigmes. Mais vous ne pouvez probablement même pas résoudre le niveau 18. Le jeu a été créé au cours de Ludum Dare 30, par le développeur Xaychru.
