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Comment installer des mods sur GTA San Andreas sans endommager le jeu

Il est possible d’installer des mods dans le GTA de San Andreas et de faire fonctionner le jeu avec une série de modifications, sans problèmes majeurs ni risque d’être banni de Steam. Avec le bon outil, vous pouvez passer des textures et des éléments à de nouveaux contenus.

Comment installer les mods sur le GTA San Andreas

Bien que ce soit un très vieux jeu, Rockstar Games n’a pas approuvé pendant longtemps l’utilisation de mods dans GTA San Andreas ni aucun titre de la franchise Grand Theft Auto. Aujourd’hui, elle tolère leur utilisation, tant que le joueur n’essaie pas de les appliquer dans les modes multijoueurs (comme GTA Online) et est limitée aux seuls modes Campagne (hors ligne).

Cependant, tous les programmes de mods ne sont pas identiques. Il y a ceux qui ajoutent automatiquement de nouvelles textures et peaux et d’autres qui dépendent de programmes supplémentaires pour les charger dans GTA San Andreas. De toute façon, avec les mods, vous pouvez inclure de meilleures textures, échanger le protagoniste CJ contre un autre personnage (parmi les originaux ou provenant d’autres jeux et médias), inclure des voitures, etc.

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Certains outils nécessitent que l’exécutable GTA de San Andreas soit remplacé par un autre, piraté, afin de charger les mods pour eux. Voici comment cela fonctionne :

Téléchargez l’exécutable modifié de GTA San Andreas sur votre ordinateur ;

Accédez au dossier dans lequel le jeu est installé ;

Renommez l’extension de fichier “gta-sa.exe” pour le conserver en tant que sauvegarde (par exemple “gta-sa.old” ou “gta-sa.bkp”) ;

Déplacez l’exécutable modifié dans le dossier d’installation et, si nécessaire, renommez-le en “gta-sa.exe”).

Après avoir modifié l’exécutable, vous pouvez utiliser des outils tels que CLEO, qui automatise l’inclusion de mods ou d’autres tels que IMG Tool et Spark IMG Editor, qui modifient les textures de divers éléments tels que les téléphones portables, les graffitis, les voitures, etc.

Chaque méthode de modification peut et va varier en fonction de l’outil utilisé. Mais en général, ils accèdent tous aux fichiers de l’installation.

Tant dans l’outil IMG que dans l’éditeur Spark IMG, vous devrez peut-être indiquer dans quel dossier se trouvent les fichiers originaux (généralement dans “…steamappscommonGrand Theft Auto San Andreasmodels”, dans le fichier “gta3.img”), tandis que d’autres, comme le GGMM, font presque tout eux-mêmes, n’ayant qu’à être copiés/déplacés dans le dossier d’installation du jeu sur l’ordinateur.

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L’important est de toujours sauvegarder les fichiers originaux avant toute modification et de lire attentivement les tutoriels de chacun d’entre eux, afin d’inverser les changements au cas où quelque chose tournerait mal et où le jeu cesserait de fonctionner.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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