À l’heure où le sexisme dans l’industrie du jeu est devenu un sujet si controversé, des initiatives intéressantes commencent à se multiplier pour tenter de résoudre le problème. Bien que l’ordre du jour soit déjà serré jusqu’à la dernière goutte, le consensus auquel nous sommes parvenus, en analysant brièvement l’histoire de l’humanité, est le suivant : quelle que soit la culture ou le lieu de naissance, tout comme le bleu représente les garçons et le rose, les filles, elles jouent à la poupée tout en jouant aux jeux vidéo.
Grâce à notre Seigneur du Bon Sens, ces normes ont changé et chaque jour, ces changements sont mieux acceptés par la société. A voir : ce mercredi, Dell a conclu un partenariat de 600 000 euros avec a Girl Scouts of the USA, une organisation philanthropique qui vise à aider les jeunes filles à découvrir et à renforcer leur potentiel.
Dans le cadre du programme “Journey and Connect Through Technology”, l’entreprise souhaite encourager la croissance de la population féminine sur le marché des jeux, en ouvrant des portes aux participants du programme pour qu’ils recherchent les domaines auxquels ils peuvent le mieux s’identifier dans le cadre du développement des jeux. En plus de la possibilité de mieux connaître les carrières des sciences, de la technologie, des mathématiques et de l’ingénierie, les filles seront encouragées à réfléchir de manière critique à ce qui est actuellement fait par les producteurs de jeux.
Comme première étape du programme, Dell a lancé Be the Video Game Developer, un site où vous pouvez créer un mini-jeu où les notions de base de la programmation de jeux (chronologie de l’histoire, choix des personnages et des paysages sonores, scénario et construction du code) sont introduites.
Selon ce qui a été dit, il y aura également des discussions sur l’innovation et les nouvelles idées pour l’industrie du jeu, ainsi que sur les compétences dont les filles ont besoin pour poursuivre une carrière dans ce domaine.
Les filles d’aujourd’hui sont “digitales de naissance”, aussi à l’aise que les adultes devant un écran d’ordinateur ou un smartphone. Be the Video Game Developer permet aux filles de s’immerger dans le monde de la technologie, d’acquérir de nouvelles compétences pour la vie et de découvrir leur propre créativité. (…) Les scouts et Dell s’associent pour créer une expérience d’apprentissage qui devrait amener plus de filles dans ces nouveaux domaines révolutionnaires”, a déclaré Anna Maria Chávez, PDG de GSUSA.
Le site est très dynamique et chaque partie du processus de création du jeu est bien mâchée, de manière très ludique. Vous pouvez consulter le site Be the Video Game Developer ici.
Mais vous savez pourquoi c’est légal ?
Récemment, j’ai écrit ici dans le TB un petit bout de l’histoire de Jennifer Hepler, l’ancienne scénariste de l’Age du dragon qui, avec sa famille, a subi des menaces de mort de la part des plus fervents fans de la franchise qui n’étaient pas d’accord avec les insertions faites par elle dans le dernier jeu de la série.
Le cas Hepler n’a pas été isolé. Cette semaine, la classe de buzz internet a décidé d’attaquer Carolyn Michelle, du site Gamespot, pour avoir analysé le lancement de GTA V et mis en évidence la misogynie parmi ses points négatifs. Certains se sont plaints que ce serait un exemple clair de la raison pour laquelle une femme ne devrait pas jouer à des jeux manifestement masculins, outre les plaisanteries inutiles sur sa condition sexuelle.
Anita Sarkeesian, une féministe canadienne, avait déjà subi un type de discrimination similaire. En soulignant dans la série Tropes vs. Women in Videogames les problèmes de sexisme présents dans les jeux, comme les stéréotypes de “demoiselles en détresse” ou de prostituées, le blogueur a recueilli une énorme base de désaffection, gagnant un “hommage” sous la forme d’un stupide jeu flash qui consistait à lui donner des coups de poing au visage.
Cette condition implicite selon laquelle les jeux vidéo ne sont pas un lieu pour les femmes fait partie d’une culture rétrograde qui, enfin, a essayé d’être combattue. C’est difficile, nous le savons. Tout comme beaucoup de gens trouvent encore étrange ou jugent la sexualité d’une maquilleuse, beaucoup d’autres mépriseront une femme dans l’industrie du jeu. Et pas seulement pour eux – le problème touche aussi les homosexuels impliqués dans le milieu.
Un programme comme celui de Dell, bien qu’il ne soit pas mondial, contribue déjà beaucoup à réduire la stigmatisation des jeux vidéo, qui sont réservés aux hommes et aux femmes. Il s’agit maintenant d’applaudir et d’agir pour que d’autres grandes entreprises prennent des initiatives aussi bonnes que les leurs, contribuant ainsi à l’extinction de ce genre de préjugés infondés.
