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Un bilan du premier mois de Twitch Plays Pokémon, par son créateur

Le 12 février, un Australien (ou une Australienne ?) qui préfère encore garder son identité secrète a lancé une expérience Twitch : Twitch Plays Pokémon, qui permet aux spectateurs de contrôler le jeu en tapant les commandes dans la section commentaires du site.

Il espère que le TPP sera désactivé dans une semaine par manque d’intérêt. Au lieu de cela, il a obtenu 36 millions de vues, 1,16 million de joueurs et 121 000 d’entre eux étaient connectés en même temps.

Il y a un serveur pour un développeur indépendant, n’est-ce pas ? Mais,  en fait, pour lui, le nombre de coups ne change rien. “Mon serveur se contente d’écouter un chat et envoie la vidéo à Twitch. Cela ne fait pas beaucoup de différence s’il y a une ou 100 000 personnes qui le regardent”, explique-t-il dans une interview avec CNET. Par contre, le twitch a dû s’adapter à la transmission en raison du volume des accès et des interactions dans le chat.

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À propos de l’évolution de l’ensemble – TPP était pour la deuxième génération de Pokémon -, il est dit qu’il n’intervient que dans l’amélioration des logiciels. Depuis le début de la diffusion, le code est devenu plus stable, avec l’ajout de nouvelles fonctions, comme Anarchie et démocratie, et d’innombrables heures de travail.

La décision d’insérer des “régimes gouvernementaux” dans le jeu a même été controversée : la plupart des joueurs ont déclaré que la démocratie était contre la nature du jeu. Mais il ne semble pas s’en soucier, disant que la nature du jeu “était d’exister pendant une semaine et d’être éteint par manque d’intérêt”, et dit qu’il serait nécessaire de passer par certaines parties du jeu et de le terminer – ce qu’il ne pensait même pas possible au début.

Et maintenant, to où va le TPP ? Où le public veut : tant qu’il y aura des gens qui jouent, ils auront du TPP. Sa fin, apparemment, sera la même qu’auparavant : être éteinte par manque d’intérêt. Vous ne savez tout simplement pas quand cela va se passer, ni dans quel titre de la série – les commandes les plus complexes de Pokémon X/Y iront difficilement à Twitch de la même façon.

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L’Australien pense que Pokémon était le jeu parfait pour des contrôleurs aussi simples et la dynamique de TPP, à tel point que d’autres jeux n’ont pas eu le même succès. “J’ai été un peu déçu de voir combien de ces émissions avaient la même fonctionnalité que TPP”, avoue-t-il. “Je m’attendais à voir beaucoup plus de variations et d’expérimentations.

Regardez la vidéo en direct de TwitchPlaysPokemon sur www.twitch.tv

L’interview peut être lue dans son intégralité ici.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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