Je suis toujours super content quand je trouve un jeu avec des mécanismes très simples mais des problèmes extrêmement difficiles à résoudre. 3 Tranches 2 en est exactement un exemple. Puzzle, physique, grands défis… Que demander de plus pour un vendredi ? Un peu plus de concentration et je serais la personne la plus heureuse du monde.
L’objectif est simple : faire tomber tous les blocs de couleur. Comment y parvenir ? En coupant stratégiquement chaque bloc. C’est super relaxant.
Jusqu’à ce que cela commence à vous frustrer, évidemment. Parce que rien dans la vie ne peut être facile, n’est-ce pas ? Commençons par la limitation pour terminer chaque niveau : un maximum de 3 coupes pour atteindre l’objectif de blocs de couleur qui doivent être retirés de la scène. Au moins il est possible de couper plusieurs blocs avec la même coupe, ce qui laisse le problème de peu de coupes moins inquiétant.
Passons maintenant à la partie pratique. Certains blocs réagissent différemment, selon leur couleur. Par exemple, les blocs rouges fonctionnent comme on peut s’y attendre : ils tombent, comme les choses de la vie réelle. Les blocs bleus, en revanche, montent au lieu de tomber. C’est fou et cela génère des situations complexes à résoudre.
Par exemple, au niveau 7, où vous devez libérer de l’espace pour que le bloc bleu puisse s’envoler vers le plus haut des cieux, mais où un bloc blanc fait tout ce qui est physiquement possible pour qu’un bloc immobile puisse faire pour vous arrêter. J’espère pouvoir battre ce niveau un jour. Je suis déjà sur le point de couper au hasard et d’attendre que le puzzle se résolve de lui-même.
Veuillez me dire comment cela se passe à partir de ce niveau.