Jeux

Apple veut une redevance de 30 % sur Google Stadia et Microsoft xCloud

L’avenir des jeux est dans le streaming : nous avons déjà le Microsoft xCloud avec les titres Xbox et le Google Stadia, par exemple. Les jeux en nuage peuvent fonctionner sur les téléphones portables et les tablettes, mais les anciennes règles d’Apple finissent par être un obstacle. C’est pourquoi elle a défini ce vendredi (11) comment ces plateformes s’adapteront à l’iPhone et à l’iPad : les jeux devront être répertoriés dans l’App Store et seront soumis à une redevance de 30 % sur les achats et les abonnements in-app.

En bref, chaque jeu présent sur une plateforme de streaming devra se comporter comme une application individuelle : il devra afficher sa propre icône sur l’écran d’accueil de l’iOS, avoir une page App Store, et soumettre chaque mise à jour pour qu’elle soit examinée par Apple.

Mais ce n’est pas tout : les jeux doivent utiliser le système d’achat intégré d’Apple et payer les 30 % de frais . Microsoft et Google peuvent créer une application de catalogue pour rassembler les différents titres disponibles pour le streaming ; dans ce cas, il sera obligatoire de mettre des liens directs vers l’App Store. Et s’il est nécessaire d’obtenir un abonnement ? dans le cas de xCloud ? il doit être proposé dans iOS, également soumis aux frais du magasin.

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Microsoft xCloud, avec des titres Xbox pour les abonnés de Game Pass Ultimate sans frais supplémentaires, sera disponible sur Android ce mois-ci. Cependant, il n’a pas été autorisé par Apple car les règles de l’App Store ne permettaient pas la diffusion de jeux en streaming. L’entreprise a fini par modifier ses lignes directrices, mais sans apporter exactement de bonnes nouvelles.

En août, Apple a déclaré qu’il était nécessaire d’analyser chaque application iOS ?pour protéger les clients et offrir des conditions équitables aux développeurs ? Pourquoi n’y a-t-il pas de règle similaire pour vérifier chaque film ou série de Netflix, par exemple ? L’entreprise fait valoir que Stadia et xCloud sont différents pour la diffusion de contenu interactif, et affirme que les clients ont certaines attentes en ce qui concerne les jeux sur l’App Store.

Je pense qu’Apple ne veut pas que les entreprises proposent des jeux ou des abonnements sur iOS sans payer les 30 % de frais. Ainsi, ils peuvent gagner de l’argent grâce aux abonnements Game Pass Ultimate, nécessaires pour xCloud.

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Dans Stadia, le pourcentage serait facturé en plus de chaque jeu acheté dans la boutique Google, ou même sur le plan Stadia Pro pour le streaming 4K. Pour ceux qui n’aiment pas, Apple suggère d’utiliser ?open internet et les navigateurs web pour atteindre tous les utilisateurs en dehors de l’App Store. Epic Games est entré dans une bataille juridique&nbsp contre ce taux, qui touche des millions d’utilisateurs de Fortnite.

Les règles d’Apple pour les jeux en streaming

Ce sont les nouvelles règles de l’App Store pour les jeux en streaming :

Les jeux en streaming sont autorisés, à condition qu’ils respectent toutes les directives. Par exemple, chaque mise à jour doit être soumise à un examen, les développeurs doivent fournir des métadonnées appropriées pour la recherche, les jeux doivent utiliser l’achat in-app pour débloquer des caractéristiques ou des fonctionnalités, etc. Bien sûr, il y a toujours un Internet et des navigateurs ouverts pour atteindre tous les utilisateurs en dehors de l’App Store.

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Chaque jeu par flux doit être envoyé à l’App Store en tant qu’application individuelle afin qu’il ait une page produit App Store, qu’il apparaisse dans les classements et les enquêtes, qu’il ait des évaluations et des avis d’utilisateurs, qu’il puisse être géré avec ScreenTime et d’autres applications de contrôle parental, qu’il apparaisse sur l’appareil de l’utilisateur, etc.

Les services de diffusion de jeux en continu peuvent proposer une application de catalogue sur l’App Store pour aider les utilisateurs à s’abonner au service et à trouver les jeux, pour autant que l’application respecte toutes les directives, notamment celle qui consiste à offrir aux utilisateurs la possibilité de payer un abonnement avec achat dans l’application et d’utiliser la fonction “Se connecter avec Apple”. Tous les jeux inclus dans l’application du catalogue doivent être liés à une page de produit App Store individuelle.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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