Jeux

L’attention attirée par les chiots n’est pas un problème pour Call Of Duty : Ghosts, dit l’animateur de la franchise

Si vous vous souvenez de la présentation de la Xbox One, vous devriez vous souvenir de la fin, où le sujet était Call Of Duty : Ghosts. Et probablement aussi se souvenir que l’on ne parlait pratiquement que du chien, nouveau personnage/arme qui sera dans le jeu qui sortira le 5 novembre. Cependant, l’animateur Chance Glasco assure qu’il n’était pas frustrant que cela soit devenu l’une des marques du jeu.

Au contraire, elle a fait en sorte que les gens prêtent davantage attention à la nouvelle COD, y compris ceux qui ne sont pas fans de la franchise : “Nous établissons des liens affectifs avec les humains. Après les humains, ce sont des animaux, probablement des chiens”. Pour cet attrait presque émotionnel, parler des chiens attire davantage l’attention. Et l’attention est toujours bonne.

Chance dit qu’il n’a pas travaillé directement sur l’animation du chien (il était responsable des armes), mais il sait qu’il n’était pas facile de capturer les mouvements du chien – ou plutôt, des chiens, puisque deux ont été utilisés, l’un pour les mouvements “normaux” et l’autre, militaire et entraîné à tuer, pour les spécificités de la guerre. “Avez-vous un chien ? Avez-vous déjà essayé de mettre votre chien dans un collant en lycra ?”, plaisante Glasco en disant qu’ils ont eu du mal à s’habituer aux vêtements serrés et qu’au début, ils ne bougeaient pas très naturellement.

  Sony et Panasonic veulent remplacer le Blu-ray par de nouveaux disques de 300 Go

Un autre problème était de donner les ordres. Après tout, quel que soit leur dressage, les chiens ne comprennent pas tout ce qui est droit comme les humains. “Si vous voulez qu’un chien marche d’un point A à un point B, une ligne, il n’ira généralement pas tout droit. Ensuite, vous devrez refaire la prise”, illustre-t-il. “Cela a pris quelques jours, environ quatre ou cinq. Nous avions aussi un animateur qui faisait certaines choses à la main – on ne peut pas capturer le mouvement d’un chien qui saute dans un hélicoptère, vous savez”.

Nouveaux airs

En parlant de l’autre COD, l’animateur dit que la décision de commencer une nouvelle histoire au sein de la franchise “avait du sens” après trois guerres modernes et l’arrivée de la huitième génération de consoles. “Un nouveau monde, de nouveaux personnages, une nouvelle histoire, un nouveau moteur avec des améliorations graphiques et audio… Ghosts est certainement le plus grand rafraîchissement depuis MW1”, commente-t-il.

  Bluetooth 5 est deux fois plus rapide et est prêt à atteindre vos nouveaux gadgets

Pour lui, il n’y a pas un seul changement qui mérite d’être souligné – même si le chien est vraiment quelque chose qui se démarque. Mais il y a plusieurs petites choses qui font de ce jeu un nouveau jalon dans la franchise. Pour les copies de la nouvelle génération, principalement, car il y a des caractéristiques qui, pour des raisons technologiques, ne peuvent exister que dans celle-ci, comme le jeu à 60 FPS.

L’une des principales innovations du multijoueur est l’inclusion des femmes. Nous nous demandons pourquoi ce n’est que maintenant, 10 ans après la sortie du premier COD, que nous pourrons jouer avec des femmes, et le défaut est la possibilité de personnaliser les personnages, de créer les soldats virtuels avec l’apparence que vous voulez. Une autre motivation, selon M. Glasco, est l’augmentation du nombre de filles qui jouent la franchise.

Une autre nouveauté dont Chance a parlé est la création de l’application qui permet de gérer l’équipe par le smartphone et la deuxième tendance des jeux sur écran. Le contenu supplémentaire via l’application existe dans d’autres jeux actuels (rapidement, je ne me souviens que de GTA V) et, avec la popularisation des smartphones et des tablettes, cela semble être un domaine très intéressant pour lui aussi : “Je pense que c’est une excellente idée. C’est bon d’avoir une petite fenêtre d’information, de voir le statut et tout ça. C’est quelque chose qui va être agréable à regarder”.

  La série 5 des Apple Watch montre une nouvelle conception de la batterie

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

Laisser un commentaire