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Avant-premières E3 : les points forts de Bethesda

En direct de Los Angeles, États-Unis ? Bethesda a profité de l’E3 pour faire la démonstration de trois nouveaux jeux : Le mal en soi, Wolfenstein : Nouvel ordre et Les anciens parchemins en ligne. Le dernier jour, j’ai réussi à jouer une démo de Wolfenstein et de TESO et je vous donne ci-dessous les impressions de chacune des avant-premières.

Le mal en soi

Le jeu fait partie d’une tentative de Bethesda d’entrer dans le genre de l’horreur de survie (comme Dead Space et Amnesia). Parmi les têtes de proue du jeu se trouve l’un des producteurs de Resident Evil 4 – le dernier qui était bon, à mon avis.

Dans The Evil Within, le joueur prend le contrôle du détective Sebastian, qui va enquêter sur une série de meurtres dans un hospice de la ville. Dans le jeu vidéo montré, le détective est kidnappé alors qu’il entre dans l’hospice et est arrêté dans une sorte de boucherie humaine. Les 10 minutes de jeu suivantes sont à couper le souffle avec le protagoniste désarmé qui s’enfuit devant le boucher qui n’utilise rien de moins qu’une scie électrique. À la fin de la démo, tout le monde dans la salle était un peu angoissé et appréhensif quant au déroulement de la scène, sur laquelle je ne compterai pas pour éviter les gâchettes du jeu.

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En bref, c’est un jeu qui promet de donner un renouveau au genre de l’horreur et qui s’annonce très prometteur. Il arrive en 2014 pour PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 et PS4.

Wolfenstein : un nouvel ordre

La première sortie de la série par Bethesda depuis l’achat de id Software, créateur de la franchise, en 2009. Cette fois, le jeu raconte une histoire alternative, dans laquelle les nazis ont gagné la Seconde Guerre mondiale. En tant que B.J. Blazkowicz, le joueur doit remplir des missions qui consistent à botter le cul des nazis et à perturber leurs plans.

La démo à laquelle j’ai joué était très courte, mais j’ai pu me faire une idée rapide de ce qu’est le jeu.

Ce qui a le plus attiré l’attention, c’est la façon dont le paysage se décompose sous l’effet des rafales de tirs ou sous l’influence d’armes spécifiques, comme un laser qui peut être utilisé sur des clôtures grillagées pour ouvrir de nouvelles voies.

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Un autre différentiel est la présence d’un compteur de vie et la nécessité constante de rechercher des médikits. Bien qu’une partie de la vie du joueur se rétablisse avec le temps, le montant est minime et limité à l’importance des dégâts subis. Ainsi, dans certaines parties d’un grand nombre d’actions, le joueur doit revoir ses stratégies au lieu de se cacher et d’attendre que la vie se remplisse.

Le jeu sort à la fin de l’année pour PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 et PS4.

The Elder Scrolls : en ligne

Le prochain jeu de la série The Elder Scrolls est un MMO et, pendant les 20 minutes que j’ai dû jouer, je peux le résumer en une phrase : c’est comme Skyrim, et c’est plutôt cool !

TESO se déroule à Tamirel, le monde de la série, 1000 ans avant les événements de Skyrim. Il est possible de jouer dans des endroits déjà vus dans les précédents Morrowind, Oblivion et Skyrim et le MMO utilise un système JcJ élaboré, avec invasion des villes et des forts.

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Ils ont même montré un jeu avec plus de 200 joueurs digladiando, système de collecte de ressources, création d’objets et le principal : l’évolution des compétences selon ce qui vous convient le mieux.

Toute classe et toute race peut utiliser tout type d’arme ou d’armure, et il appartient au joueur de faire progresser les compétences correspondant aux objets qu’il entend utiliser. Et, bien sûr, la magie, parce que tout devient plus intéressant quand on met le feu.

Un point que je n’ai pas aimé dans la démo, c’est le blocage des sorties pour tuer les PNJ, différent de ce qui se passe dans Skyrim ou d’autres jeux de la série. Selon la justification d’une personne de l’équipe présente dans la démo, “vous ne pouvez pas tuer des PNJ pour ne pas déranger les autres joueurs”. Apparemment, le concept de renaissance n’est pas encore arrivé à Tamirel, mais si c’est le cas, vous pouvez être sûrs que je vais gêner plusieurs joueurs, à plusieurs reprises.

TESO arrive en 2014 pour PC, Xbox One, PS4 et – étonnamment – Mac.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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