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Castle of Illusion avec Mickey Mouse montre que réinventer la roue n’est pas toujours une mauvaise chose

En 1990, Mickey Mouse, la souris passionnée, a réussi à faire des choses folles pour sauver sa bien-aimée des griffes de Mizrabel, une sorcière malveillante qui voulait voler la jeunesse et la beauté de Minnie. Vingt-trois ans plus tard, le passage se répète, cette fois avec un peu plus de charme – bien qu’il conserve la magie des souvenirs du passé.

Dans Castle of Illusion : Starring Mickey Mouse, remake sorti ce mois-ci pour Steam, PlayStation Network et Xbox Live, vous pouvez voir le travail exquis et soigné de Sega en faisant non seulement une mise à jour haute définition de l’un de ses plus grands classiques sur le Mega Drive, mais aussi une véritable relecture de celui-ci.

Suivant l’intrigue originale, Mickey part à la recherche de pierres précieuses pour former le pont arc-en-ciel qui l’amènera au château de Mizrabel, tandis que le jeu revisite les décors et les boss de manière très ludique, avec une excellente bande son. Pour les nostalgiques, un petit cadeau : vous pouvez choisir la bande son originale, en 16 bits, dans les options sonores du menu.

En fait, si vous avez joué le premier jeu, il ne sera pas difficile de trouver des éléments qui font référence à un bon moment de la vie. Dans Castle of Illusion : Starring Mickey Mouse, les troncs d’arbres de combat, les lettres rebondissantes, l’énorme rivière de milk-shake et tout le reste, avant de faire partie de la plateforme en 2D, ont été recréés dans des graphismes charmants qui font que le 2.5D et le 3D se parlent très bien.

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Malgré les versions pour console, j’ai joué à la version PC disponible sur Steam, et comme toutes mes commandes de jeu vidéo refusaient de fonctionner, j’ai dû me résigner à utiliser le clavier pour commander la souris pour ses aventures.

Pour en parler, voici un bref aveu : j’ai mis à zéro le premier Château de l’Illusion à l’âge de cinq ans, dans un émulateur d’ordinateur Mega Drive (ne me jugez pas, mon frère ne me laissait pas jouer avec la console). Cela dit, je dois dire que l’expérience de la relecture a eu de cette façon un “quoi” de plus nostalgique.

Le point contre, dans ce cas, était la difficulté d’adapter les touches directionnelles à l’isométrie de la caméra. Parfois, il devient compliqué de passer par les phases qui fonctionnent le plus en 3D de cette façon. Comme, par exemple, dans la partie déjà commentée du “pont de macaron”, une véritable torture pour ceux qui ne sont pas si bons pour calculer les profondeurs et qui se retrouvent à devoir sauter d’un petit biscuit à l’autre (comme moi).

Tout au long du titre, des étoiles sont présentes, qui sont des “fractions” de vie capturables, ainsi que des têtes de Mickey dorées, qui vous donnent une vie pour descendre et mourir encore et encore. Presque comme l’original, mais sans la partie sur le fait de devoir absolument tout refaire en cas de décès. N’essayez pas de reproduire cela à la maison.

Vous pouvez également mourir des mains des gardiens du château. Pour s’en débarrasser, ou de tout autre ennemi du jeu, il faut collecter, comme dans le titre Mega Drive, des bougies ou des cristaux, qui serviront de munitions à Mickey. Il ne sert à rien d’appuyer deux fois sur le bouton de saut, le fameux “assaut” était même dans la première version du jeu. vous pouvez toujours les tuer de la même manière, à la différence que maintenant le protagoniste ne fait que sauter sur les adversaires, même.

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Les responsables de chacune des sept phases ont leurs propres particularités. Certains utilisent la nouvelle caméra 3D, vous obligeant à courir aux quatre coins de l’écran tout en fuyant une mort imminente, d’autres ont besoin d’être frappés, chacun à leur manière. Pas aussi compliqué, mais certains sont assez ennuyeux.

Il était une fois.

Il est certain que ce qui a donné un charme tout à fait unique à cette version du Château de l’Illusion, c’est l’ajout d’un narrateur à l’histoire, qui vous donne l’impression (du moins, je l’ai senti) que vous jouez une œuvre littéraire. Richard McGonagle, le doubleur de voix qui prête sa voix à Sully dans Uncharted (et qui, curieusement, est aussi le narrateur du film 500 Days with Her), joue un rôle assez charismatique dans le jeu, en suivant toutes les “sensations” de l’histoire avec une intonation très convaincante. Sans parler des lignes et des interjections possibles de Mickey, qui donnent au voyage une grâce supplémentaire.

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Autres illusions

Tout au long du jeu, il est fait mention des autres titres de la série “Illusion”. Avec un peu d’attention, vous pouvez remarquer des éléments de World of Illusion et de Land of Illusion, comme dans les vêtements et les objets déverrouillés pendant les actes. Ce qui me fait imaginer (et vouloir croire) qu’ils seront peut-être aussi relus.

De plus, Castle of Illusion est un jeu amusant dans la mesure du possible. Ni trop court, ni trop long (je crois que si vous ne passez pas trop de temps à baver sur les graphiques et à faire des captures d’écran comme je l’ai fait, vous pouvez le terminer en quelques heures), ni si simple, ni si difficile. C’est une bonne demande pour ceux qui veulent se souvenir de leur enfance, mais cela ne rend pas la chose plus moche pour ceux qui n’ont jamais joué un jeu de la série.

Si vous voulez voir comment les choses ont changé et comment l’original et le remake sont intemporels et gracieux, jetez un coup d’œil à cette vidéo, qui compare l’avant et l’après :

Fiche technique

  • Plate-forme : PC, Xbox 360 et PlayStation 3
  • Lancement mondial : 3 septembre 2013
  • Prix suggéré : entre 19,99 et 30,00
  • Distributeur : Sega
  • Configuration minimale requise : Windows Vista SP2+, processeur double cœur 2,8 GHz, 2 Go de RAM, ATI 2600/Nvidia 8600 GPU, DirectX 11, 10 Go HD
  • Configuration recommandée : Windows 7, processeur quadricœur 2,4 GHz, 4 Go de RAM, ATI 4850/Nvidia 8800 GPU, DirectX 11, 10 Go HD
  • A propos de l'auteur

    Zineb

    Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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