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Diablo III : ce qui a bien fonctionné et ce qui a mal fonctionné

Ces dernières semaines, j’ai reçu un défi quelque peu complexe : testing Diablo III, l’un des titres les plus – sinon le plus – attendus pour 2012. Logo de cara, en jouant à Diablo III pour la première fois, j’ai été impressionné par le fait qu’il s’agit d’un jeu complètement différent de la version bêta. D3 a été un cas rare où, vers la fin du cycle de développement, les producteurs insatisfaits du jeu ont décidé de refaire la conception du jeu parce qu’elle n’était pas assez bonne.

En fait, les changements ont donné une dynamique complètement différente au jeu, à tel point que la révision de la bêta ne devrait pas être prise en compte comme comparaison pour le jeu final.

Le système de compétences a attiré mon attention. À chaque nouveau niveau, le jeu se charge automatiquement de sélectionner des points d’attributs tels que la force, l’intelligence ou la dextérité. Le processus de progression dans le jeu permet uniquement de choisir les compétences qui seront utilisées par le joueur et, de temps en temps, vous pouvez choisir des runes pour améliorer certaines de vos compétences. Très simple, mais il permet une multitude de combinaisons de compétences et de stratégies différentes pour chacune des cinq classes disponibles.

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Diablo III, comme toutes les sorties de Blizzard au cours des deux dernières années, a également reçu une traduction complète en français. Les textes, les sous-titres et même les détails de la vidéo entre les chapitres sont si bien conçus que l’on est souvent convaincu que le jeu a été réalisé dans un autre pays. Même si le doublage est très professionnel, dans certains endroits, on se surprend à rire un peu quand on identifie les voix de doubleurs connus, comme un marchand de Nova Tristam qui a gagné la voix du même doubleur à Seu Madruga.

Le plus gros problème de la D3 est peut-être la nécessité de jouer à 100% connecté à Internet. L’absence d’un mode solo hors ligne est tout simplement frustrante aux heures de pointe. Même avec une connexion de téléchargement de 20 Mbps et en n’utilisant absolument rien d’autre sur le réseau que le jeu, j’ai fait face à plusieurs points de décalage où le jeu était lent ou même a cessé de répondre jusqu’à donner une erreur de temporisation. Dans les premiers jours, il était également très compliqué d’essayer d’entrer sur le compte en raison du nombre de joueurs connectés, mais ce problème ne s’est pas reproduit ces derniers jours, bien que le problème du retard d’un an et demi soit présent.

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En fin de compte, Diablo III est un jeu plein d’action et très addictif, que vous soyez un fan de longue date de la série ou un débutant dans le monde du Sanctuaire. Vous pouvez acheter le jeu pour 99,00 sur Battle.net (téléchargement) ou dans plusieurs magasins du pays à partir du 6 juin.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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