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EA ouvre le code de deux jeux de la série Command and Conquer

EA a annoncé cette semaine qu’il ouvrira les fichiers DLL de code de deux jeux de la série de stratégie en temps réel Command and Conquer : Command and Conquer Tiberian Dawn (qui est le premier jeu de la série) et Command and Conquer Red Alert. Cette version inhabituelle permettra de créer et de distribuer officiellement sur Internet des modifications aux jeux, connues sous le nom de “mods”.

La propre version de l’éditeur des jeux sortis à l’origine dans les années 90 entre sous licence GPL 3.0, et sera livrée aux joueurs et moddeurs avec la sortie de Command and Conquer Remastered Collection, qui arrive sur les PC le 5 juin de cette année avec droit jusqu’à la remastérisation des animations, avec prise en charge des écrans 4K.

Ce qui est curieux, c’est que ce remastering apporte exactement une reprise du développeur dans ces mêmes titres, avec seulement l’ajout de toutes les extensions sorties pendant la durée de vie des deux jeux : Covert Ops, Counterstrike et The Aftermath.

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Les codes publiés peuvent non seulement faciliter le travail de ceux qui créent des versions modifiées du jeu, mais ils garantissent l’accès à un programmeur pour créer de nouvelles cartes, de nouvelles unités et même modifier le schéma de jeu de Command and Conquer.

Les créations peuvent être partagées au sein de Steam, qui utilisera l’atelier Steam, en plus de la propre plate-forme de vente de jeux d’EA, Origin. Dans ce jeu, la recherche du mod peut se faire à l’intérieur du jeu lui-même, mais l’installation reste un processus manuel par le joueur.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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