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GaymerX2 sera la dernière édition de l’événement destiné à la communauté des joueurs LGBT

Vous avez entendu parler ici de GaymerX, une initiative qui vise à inclure le public LGBT dans la communauté des joueurs. La convention, qui réunit des producteurs, des éditeurs et plusieurs grands noms de l’industrie des jeux dans le monde, aura sa deuxième édition en juillet de cette année, et il semble que ce sera aussi sa dernière.

La première fois, GaymerX ne peut se faire qu’avec la collaboration du public, qui a recueilli environ 10 000 euros dans le cadre d’une campagne lancée par les organisateurs sur Kickstarter. Pour cette année, la somme s’élève à près de 25 000 euros, soit 150 % de plus que l’année dernière. Cependant, selon Matt Conn, l’un des organisateurs de l’événement, dans une interview avec Polygon, le montant n’est pas suffisant pour couvrir une convention de cette ampleur.

“Nous avons décidé que nous ne pouvons plus continuer avec la convention, car le prix à payer pour la maintenir à San Francisco chaque année est très élevé. Nous n’avons pas obtenu le parrainage d’entreprise dont nous avions besoin pour assurer la viabilité de la convention, et nous devons faire face à d’énormes dettes pour que la convention de cette année soit “diffusée””, explique-t-il. “Nous allons faire la meilleure convention possible et nous attendons avec impatience de la voir se transformer en d’autres conventions alternatives à l’avenir, rendant les jeux accessibles à tous.

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La deuxième édition de GaymerX se tiendra à San Francisco, à l’hôtel InterContinental, entre le 11 et le 13 juillet. Des sociétés comme Bioware, Alienware et Ubisoft soutiennent l’événement, ainsi que l’équipe de Cards Against Humanity, qui a bénéficié de la collaboration d’IndieCade pour mettre en place une salle de jeu très soignée lors de l’événement. Malgré cela, d’autres parrainages ont été refusés, rendant impossible l’élargissement de la conférence, qui comprendra des ateliers, des conférences, des panels et d’autres événements liés aux jeux, avec des invités du niveau de David Gaider de Bioware, du critique de jeux Mattie Brice et d’Alexis Ohanian, co-fondateur de Reddit.

Lors de sa première édition, l’événement, qui vise à offrir un espace sûr à ce public, a eu des intervenants majeurs et a été reconnu comme une étape majeure dans l’industrie du jeu par les critiques spécialisés. Pendant la conférence, la communauté LGBT était dans un état d’agitation car elle se trouvait dans un environnement qui la “servait”, ce qui a même entraîné des demandes de mariage au milieu de la scène principale.

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Malgré la déclaration sur la fin des activités de la conférence en 2014, les organisateurs n’excluent pas un retour possible à une situation plus durable à l’avenir.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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