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La fin de l’écran partagé : système breveté par Sony où deux joueurs voient des images différentes sur le même écran

Sony a eu une de ces idées qui entrent dans la catégorie ?comme personne n’y avait jamais pensé auparavant ? Après tout, quiconque sait comment fonctionne la 3D stéréoscopique pourrait avoir cette grande perspicacité. Et si vous ne savez pas, je vous expliquerai.

La 3D traditionnelle fonctionne ainsi : l’écran émet deux types d’images simultanément (ou en alternance à haute fréquence) et les lunettes que nous utilisons filtrent ces images de sorte que chaque œil n’en voit qu’une seule. Comme ils sont capturés par deux caméras qui simulent la distance entre les deux yeux humains, notre cerveau rassemble tout et nous avons l’idée de la profondeur.

La vision de Sony était la suivante : “Et si, au lieu de montrer une image pour chaque œil, nous montrions une image différente pour chaque paire de lunettes ?

D’après mes connaissances de base en stéréoscopie, je suppose qu’il ne serait plus possible d’avoir l’effet 3D en action, mais ce que l’on obtient, c’est que chaque joueur peut voir sa perspective du jeu, sans avoir à diviser l’écran, le tout sur le même téléviseur.

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Les lunettes pourraient également être munies d’écouteurs afin que chaque joueur puisse entendre son propre son. Il est évident que pour que cela fonctionne, il faudra une télévision compatible 3D.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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