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Mortal Kombat 11 : L’action revient dans le jeu le plus sanglant de la série

Lorsque Mortal Kombat est apparu pour la première fois en 1992, le jeu a suscité une grande controverse sur la violence excessive, rendant ainsi justice à son nom. Après 27 ans, Mortal Kombat 11 élève son propre niveau sanguinaire et apporte un jeu de combat brutal mais polyvalent, hautement personnalisable et très convivial avec les nouveaux venus dans les jeux de combat. Voici notre revue de ce bain de sang numérique disponible pour PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Le jeu comporte des sous-titres et un audio en français de France.

Mortal Kombat 11 – Revue

En général, Mortal Kombat 11, développé par NetherRealm Studios et publié par Warner Bros, apporte dans l’ensemble tout ce que les joueurs vétérans de la franchise connaissent déjà sur sa mécanique et ses commandes. Sans oublier, bien sûr, le délicieux (pour ainsi dire) humour noir, mêlé de sang et de tripes, si emblématique de la série. Je me demande d’où les développeurs tirent leur inspiration pour une combinaison aussi riche de détails lorsqu’ils achèvent un adversaire de la manière la plus cruelle possible.

C’est le cerveau à la broche, les combattants étant empalés avec des pieux de sang, un marteau à la tête qui fait sortir le crâne du personnage… Par l’arrière et ainsi de suite. Un merveilleux spectacle “gore”, pour ceux qui aiment le style (moi, par exemple).

Même si le jeu est soutenu par sa formule classique, et fonctionne toujours très bien, Mortal Kombat 11 apporte de nouveaux modes de combat et une personnalisation des styles de combat comme jamais dans la franchise, ce qui donne un nouvel air au jeu et vous fait jouer plus longtemps.

MK 11 est un peu plus lent que les jeux précédents, surtout en ce qui concerne Mortal Kombat X. Mais je ne vois pas cela comme quelque chose de négatif. Il vous encourage à être plus stratégique. Il n’y a plus de bouton pour courir, par exemple, et la vitesse pour marcher a également été réduite, ce qui fait que vous vous concentrez davantage sur le positionnement correct et sur les combos que sur la course à pied comme un fou dans le paysage. Les combats sont désormais plus tactiques et exigent plus de compétences de la part du joueur pour attaquer et contre-attaquer, plutôt que de compter uniquement sur la vitesse.

Viens ici, la recrue, parlons…

L’une des nombreuses choses qui ont retenu mon attention dans Mortal Kombat 11 est la convivialité du jeu avec les nouveaux joueurs, qu’ils soient issus de la série ou des jeux de combat. Mais cela ne veut pas dire que le jeu est facile. Cela signifie simplement qu’il permet aux nouveaux arrivants d’apprendre, petit à petit et avec des exercices dans un mode séparé, les commandes de manière beaucoup plus douce.

Il y a par exemple le niveau de difficulté “Super facile”. Non pas que votre adversaire vous fasse moins mal. Le coup fera mal de la même façon, la différence est que l’action et le temps de réaction de votre ennemi seront beaucoup plus longs. Plus le niveau que vous choisissez est difficile, plus votre temps de réaction est court et plus la combinaison de combos de votre adversaire est longue.

Même si le tutoriel enseigne des mouvements de base tels que les blocages, certains combos et les interactions avec l’environnement, et qu’il enseigne également des mouvements avancés tels que les Fatalités, les nouveaux joueurs peuvent être confus car il y a beaucoup d’informations à apprendre en même temps.

Je pense que ce tutoriel est plus efficace comme guide de référence pour les escroqueries que comme un outil que vous apprendrez tout de suite. Seul le temps de jeu vous aidera à mémoriser les combinaisons de boutons possibles, comme dans n’importe quel jeu de combat. Il faut beaucoup de formation pour apprendre.

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En complétant les tutoriels, ainsi que presque toutes les activités de MK 11, vous gagnerez des koins (la monnaie principale du jeu). Si vous terminez tous les tutoriels, vous débloquez la voix de Shao Kahn en tant que narrateur principal des combats !

Un nouveau méchant et une nouvelle crise du temps

Vous pouvez jouer au mode campagne (bien que non obligatoire) de MK 11 pour comprendre ce qui se passe dans le monde après la défaite du dieu antique, Shinnok. Un nouveau méchant va apparaître et n’est autre que le chronométreur Kronika, qui a l’ambition d’apporter l’équilibre entre le bien et le mal – en modifiant la chronologie des différentes réalités – et se soucie peu des conséquences. Pour ce faire, elle a l’intention d’effacer toute l’histoire des mondes et de recommencer le temps à partir de zéro.

Pour tenter d’arrêter votre plan apocalyptique, vous prendrez le contrôle de plusieurs combattants (passés et présents) sur 12 chapitres pour arrêter l’armée du Shao Khan nouvellement ressuscité et les alliés corrompus de Kronika et ainsi empêcher que la réalité ne soit effacée.

De cette façon, l’histoire est bonne pour préparer le pop-corn, car vous passez 80% du temps à regarder des scènes de coupe. Vous pouvez comprendre ce qu’ils voulaient faire avec ce mode de campagne. C’est une façon intéressante, même si cela prend une heure extrêmement fatigante, de présenter les anciens et les nouveaux personnages aux joueurs dans un contexte (fou).

Ce n’était pas mal, j’imagine, jusqu’à ce que vous vous donniez un mal fou pour rassembler les antécédents de plusieurs combattants dans un seul scénario, mais cela arrive à un moment où vous voulez juste voir la fin. Heureusement, il n’est pas obligatoire de jouer directement la campagne et vous pouvez la clôturer petit à petit. Le mode historique ne bloque aucune autre fonctionnalité du jeu. La conclusion des combats donne également lieu à la production de consommables et de pièces. Si vous clôturez la campagne, vous débloquerez le combattant Frost en tant que personnage jouable, plus deux nouveaux scénarios.

Mortal Kombat 11 apporte plusieurs combattants (anciens et nouveaux) à son arsenal. Tous avec des compétences uniques et des décès. Parmi les personnages jouables disponibles, on trouve : Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Sonya Blade, Liu Kang, Kung Lao, Johnny Cage, Cassie Cage, Jax Briggs, Jacqui Briggs, Kitana, Skarlet, Baraka, Kano, D’Vorah, Kabal, Jade, Erron Black, Kotal Kahn, Noob Saibot, Frost (débloqué à la fermeture du mode campagne) et Shao Kahn (débloqué pour ceux qui ont acheté le jeu à l’avance).

En plus de ces derniers, les nouveaux combattants arrivent maintenant : Geras, un des sous-fifres de Kronika qui peut manipuler le temps ; Cetrion, l’ancienne déesse de la vertu et gardienne de la vie ; et Kollector, le serviteur de Shao Kahn qui s’est enrichi aux dépens de la misère du peuple d’Exoterra.

Jeu avec actualités et beaucoup de personnalisation

Le gameplay de MK 11 apporte quelques nouveautés, comme la “lenteur calculée” dont j’ai parlé précédemment, par rapport aux jeux précédents, et Fatal Blow. Ce spécial, qui déclenche un coup au ralenti qui peut même mettre fin au combat, est disponible dès que la vie d’un personnage (la vôtre ou celle de votre adversaire) est inférieure à 30 %.

Vous ne pouvez utiliser cette dernière ressource, pour essayer de gagner un match, qu’une fois par combat (si elle réussit et frappe l’adversaire). Si Fatal Blow fait une erreur ou est bloqué, vous devrez attendre un certain temps avant de pouvoir l’utiliser à nouveau. C’est le cas si vous survivez assez longtemps pour une autre tentative. N’oubliez pas que votre vie ne tient qu’à un fil.

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Faites également attention aux éléments lumineux du scénario, qui peuvent être utilisés pour attaquer un adversaire. Dans la mesure du possible, essayez d’amplifier les mouvements spéciaux pour une attaque plus longue et plus dévastatrice. A la fin d’un combo, si vous avez le timing parfait, il suffit d’appuyer sur un bouton (dans le cas de PS4, où le jeu de cette revue a été testé, R1) pour donner un dernier coup spécial à votre combo. Ce “timing correct” varie pour chaque combinaison et chaque combattant, donc vous devez vous entraîner quand même.

Si vous avez la possibilité de jouer dans une salle de contrôle, comme une salle d’arcade, c’est une bonne salle aussi. Une partie de cette revue a été jouée au Razer Panthera et l’expérience a été assez satisfaisante. J’ai juste eu quelques problèmes initiaux pour mémoriser les nouvelles positions des boutons (surtout celui spécifique à la défense) et le mouvement du manche droit pour sauter dans la direction que je voulais. Je rêve de trouver un jour une commande d’arcade un peu plus petite pour que les personnes ayant de petites mains (comme les miennes) puissent mieux atteindre les boutons sans trop souffrir.

Toujours à propos de la jouabilité, vous pouvez personnaliser presque tout dans ce jeu : une partie de l’apparence de votre personnage, le comportement des combattants contrôlés par l’unité centrale, vos propres coups, vos armes, vos icônes, vos pièces d’armure, etc. Et c’est très intéressant, car cela rend chaque combat encore plus imprévisible. C’est ce Scorpion que l’on crée, que l’on entraîne et que l’on habille pour qu’il soit à soi, par exemple.

Les objets de collection que vous obtenez dans les différentes activités autour du jeu, notamment dans Crypt (dont nous parlerons plus loin), vous aident également à personnaliser vos combattants. Vous pouvez débloquer des parties d’armure, des formules pour créer de nouvelles armes, etc. Les principaux objets que vous pouvez collecter sont : les koins, que vous gagnez dans presque tout le jeu ; les fragments d’âme, lorsque vous gagnez un match de quelque façon que ce soit ; et les coeurs, que vous gagnez en tuant un adversaire avec une Brutalité ou une Fatalité.

Contes de crypte

La Crypte (ou Kripta, ou Krypt) revient, après avoir débuté dans Mortal Kombat 9, et a été reformulée. Dans ce mode, vous contrôlez un personnage sans but précis dans la vie – autre que d’explorer l’île du sorcier Shang Tsung à la recherche d’un trésor. Il convient de dire d’emblée que ce mode est un broyage dans l’essence même du mot. Vous devez littéralement débloquer des chemins pour ouvrir plus de coffres et collecter de plus en plus de richesses.

Bien sûr, rien de tout cela n’est gratuit et vous aurez besoin des centaines de pièces de monnaie que vous avez collectées depuis que vous avez commencé à jouer pour ouvrir ces coffres au trésor – chacun d’eux coûtant plus cher que l’autre à ouvrir. Certains prix ne sont déverrouillés qu’avec un nombre x de cœurs ou de fragments d’âme également.

Tout au long de votre exploration, vous trouverez des équipements qui vous aideront à surmonter les obstacles et à faire place à de nouvelles zones. À chaque nouvel emplacement déverrouillé, le joueur est récompensé par des objets spéciaux. Dans la Crypte, vous trouverez également des artisans qui échangeront des objets spécifiques contre de meilleurs, ainsi que des forges et des autels pour faire don de koins en échange d’avantages. Bref, passez une ou deux fois. Ça vaut la peine de déterrer des ciseaux.

L’ascension des tours

Les Tours sont connues depuis longtemps par les fans de Mortal Kombat et elles reviennent maintenant selon deux modalités : les Tours classiques et les Tours du temps.

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En mode Tours classiques, vous vivez l’expérience de mort au combat la plus traditionnelle possible. Grimpez à chaque nouvel étage de la tour en battant un adversaire et faites face à un plus grand défi à la fin. Choisissez la difficulté et tombez pour un combat. Vous pouvez également utiliser des consommables (collectés sous forme de prix ou dans la Kripta) avant chaque match, moins dans les combats de boss.

Ces objets causeront des dommages à vos adversaires lorsqu’ils seront activés pendant le combat, ou vous donneront une certaine protection. En mode hors ligne, lorsque vous mettez un match en pause, vous pouvez toujours consulter un résumé des boutons “Coups spéciaux” et “Fatalités” de votre combattant.

Gagner des matchs et relever des défis pendant les matchs vous rapporte également des bonus. Votre équipement gagne de l’XP et devient plus fort à mesure que vous gagnez aussi. Ce qui est intéressant dans l’achèvement des tours, en jouant avec tous les personnages, c’est de voir la finition unique de chaque combattant.

L’idée des Tours du temps ressemble beaucoup aux classiques. La différence est que, dans ce mode plus difficile, certains matchs comporteront des modificateurs qui aideront votre adversaire, comme les combats contre les pluies acides. L’achèvement des deux modes de tour garantit des prix spéciaux.

Gifle (virtuelle) entre amis

Un jeu de combat ne ferait pas honneur au genre s’il n’avait pas un mode local 1 contre 1, pour que vous puissiez jouer contre un ami (ou un ennemi aussi, sans préjugé). Dans MK 11, outre ce mode de jeu traditionnel, vous pouvez également participer à des matchs rapides 1 x 1 contre le CPU (c’est le mode le plus intransigeant de tous) et jouer des tournois contre d’autres personnes (mais avec les modificateurs de tournoi activés).

Il est également possible de jouer en ligne et de participer à des matchs occasionnels ou classés. Invitez un ami à un match dans une salle privée et créez ou rejoignez également des salles où les joueurs recherchent des personnes pour des matchs spécifiques.

Il existe également un système d’équipe, dans lequel vous envoyez vos combattants sur mesure se battre contre les combattants sur mesure des autres joueurs. Dans ce cas, les deux équipes sont contrôlées par une IA et l’équipe la mieux préparée gagne.

Mortal Kombat 11 gagne ! Fatalité !

Avec une approche plus amicale pour les nouveaux venus, MK 11 dessine une stratégie intéressante pour accueillir de nouveaux fans, mais sans décevoir ceux qui sont déjà fidèles au jeu. Visuellement, le jeu répond aux attentes et on remarque toute l’attention portée aux détails, tels que les dents cassées volantes, l’anatomie interne des combattants (généralement répartis sur l’écran) et les animations des scénarios.

Rien d’extraordinaire dans la bande-son, qui continue à plaire, et le doublage portugais de France n’était pas mauvais. J’admets cependant que j’ai changé plusieurs fois de bande audio pour écouter Ronda Rousey dans le rôle de Sonya Blade. Outre l’audio localisé, la version du jeu pour France reçoit également un skin exclusif de Kano Kangaceiro (gratuit dans toutes les éditions).

Mortal Kombat 11 est un grand cadeau sanglant pour les fans de la série et aussi pour les amateurs de jeux de combat en général. Avec des centaines de façons différentes de personnaliser votre façon de guerrier, plus des compétences et des morts uniques pour chaque personnage, le jeu a élevé son propre niveau de violence explicite, de douleur, de souffrance et d’agonie pour ses combattants d’une façon qui rend envieux les plus sadiques.

APRÈS

  • Le jeu le plus sanglant de la série
  • Retour des tours de défi classiques
  • Meilleures animations et personnalisation
  • Nouveau spécial “Coup fatal
  • DESAVANTAGES

  • Le mode Histoire a plus de scènes que de jeux
  • A propos de l'auteur

    Bernard

    Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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