En direct du GDC à San Francisco ? J’écris ce billet directement depuis le plus grand événement pour les développeurs du monde, la Game Developers Conference, pour connaître les nouvelles que les producteurs, les studios et les autres sociétés présenteront cette année. Contrairement aux salons comme l’E3 ou le BGS, qui se concentrent sur les jeux, à la GDC, les points forts sont les technologies, des moteurs graphiques aux outils qui permettent de créer de meilleurs jeux avec moins de difficultés.
L’une des plus grandes attentes pour cette année sont les salons technologiques pour la prochaine génération. Des annonces et des démonstrations sont attendues des principaux moteurs du marché, notamment Unreal Engine, Unity3D, Havok et CryEngine. Des nouvelles de la PlayStation 4 sont également attendues, puisque Sony est l’un des grands exposants de l’événement.
Les deux premiers jours de l’événement sont davantage axés sur les conférences et les ateliers destinés aux développeurs ; toute l’action commence mercredi avec l’ouverture de l’exposition, où l’on peut voir les nouvelles de près. Jeudi sera également le lancement officiel de OUYA ici au GDC.
En plus de tous les salons technologiques, nous serons également présents au festival Indie Games et aux Game Developers Choice Awards, considérés comme deux des prix les plus prestigieux de l’industrie du jeu. Le premier d’entre eux a comme finaliste le jeu français Knights of Pen Paper. Nous les encouragerons aussi. Et en parlant de jeux, le 27 sera présenté le premier trailer de Battlefield 4. Il est déjà possible de voir plusieurs panneaux géants taquinant le jeu dans les environs du Moscone Center.
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