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Retour aux sources avec New Super Mario Brothers Wii !

Si vous êtes un joueur nostalgique et que vous possédez une Wii, vous devriez déjà avoir un œil sur la sortie de New Super Mario Brothers Wii. Et si vous n’avez pas la console, peut-être que c’est juste ce jeu qui vous a fait penser à l’obtenir (je connais au moins trois personnes auxquelles ce cas s’applique).

New Super Mario Brothers Wii est un retour à la forme de Nintendo, qui n’avait pas sorti de jeu de plateforme Mario en 2D pour consoles “de table” depuis l’excellent Yoshi’s Island en 1995. Le plus proche de cela a été le dernier Paper Mario pour Wii, qui est plus un RPG qu’un jeu de plateforme.

NSMBW est clairement inspiré de New Super Mario Brothers pro DS, sorti en 2006 sur la console portable pro Nintendo. Cependant, les similitudes sont plus esthétiques qu’autre chose. NSMBW n’est pas un portage, c’est plutôt une réinvention du premier jeu – avec de nouveaux mondes, phases, personnages, gameplay multijoueur et powerups. C’est un jeu complètement nouveau.

L’histoire est aussi inoubliable et répétitive que toutes les autres – c’est l’anniversaire de la Princesse Champignon, et elle est enlevée par les sous-fifres de Bowser, et c’est à vous de la sauver. C’est une bonne chose que l’histoire soit une de moins dans un jeu comme celui-ci.

J’ai beaucoup aimé la façon dont le jeu est contrôlé. La wiimote est utilisée horizontalement, avec le d-pad sur le côté gauche et les boutons 1 et 2 sur le côté droit. Elle est totalement analogue à la commande simple mais efficace de la NES classique, et cela se reflète dans le gameplay. NSMBW est joué d’une manière très similaire à l’original de Super Mario Brothers.

Parmi les powerups sans précédent, on trouve la “fleur de glace” (similaire à la petite fleur classique, mais qui permet de lâcher des boules de neige qui emprisonnent les ennemis dans des glaçons), le “costume de pingouin” (un costume de pingouin qui donne plus de traction à votre personnage dans les phases couvertes par la glace, vous permet de glisser sur le sol en écrasant vos ennemis, et libère des boules de neige comme une fleur de glace), et le “champignon à hélice” (un champignon qui vous donne un fantasme avec une hélice sur la tête, qui vous projette dans l’air lorsque vous secouez la wiimote).

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Le multijoueur simultané est l’un des points forts. Contrairement aux autres classiques du Marios, vous n’avez pas besoin de mourir pour que votre partenaire puisse ensuite prendre son tour dans le jeu – vous explorez la carte ensemble, ce qui est sans précédent et très bien accueilli, malgré les complications que ce mode entraîne parfois.

D’ailleurs, les boîtes d’objets qui ne produiraient qu’un seul powerup apportent au contraire assez pour alimenter tous les personnages à l’écran, de sorte que personne n’a à se battre pour les champignons. Mais lorsque les articles produits sont différents (par exemple, une fleur de glace et un costume de pingouin), les préférences personnelles des joueurs peuvent entraîner des conflits sur les articles.

Un autre nouvel aspect du gameplay est le suivant : en appuyant sur le bouton A, juste du côté du d-pad, votre personnage est enveloppé dans une bulle comme du savon et flotte tout au long de la phase, en suivant le ou les personnages encore actifs. À tout moment, le joueur actif peut toucher la bulle, ce qui ramènera le personnage inerte à l’action. Le fait de secouer la wiimote rapproche la bulle du personnage actif, pour plus de facilité.

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Et cette caractéristique permet de faire des affaires intéressantes. Un joueur peut faire un saut suicidaire dans un trou sans fin pour ramasser un objet important qui était sur le point de tomber, puis presser le A pour se sauver de la mort. Vous pouvez aussi appuyer sur le A si vous avez beaucoup de mal à passer une zone, et laisser votre collègue plus compétent résoudre le problème sans problème.

“Trouble” est en fait le meilleur terme. Les multiples personnages à l’écran interagissent les uns avec les autres : vous sautez dans la tête de vos collègues, vous pouvez les prendre et les lancer contre des ennemis, et ils se heurtent les uns les autres s’ils courent dans des directions opposées. Et ces interactions sont cool, parce qu’elles vous font sentir, vous et vos amis, comme des personnages tangibles à l’écran.

Le problème est que ces interactions peuvent être dommageables selon le contexte – dans une phase sans fondement où l’écran se déplace inexorablement vers la droite et où il faut avancer en faisant des sauts chirurgicalement précis sur des plates-formes qui s’autodétruisent, se heurtent à des amis ou leur saut accidentel dans la tête est la recette d’une mort catastrophique et de beaucoup de frustration. J’ai appris que lorsque ces zones arrivent, la meilleure chose à faire est que les joueurs fassent appel à leur bulle et laissent les plus compétents d’entre eux avancer seuls.

Le problème est que, parfois en désespoir de cause, tous les joueurs vont presser le A simultanément. Et sans joueurs actifs à l’écran, la phase se termine immédiatement et doit être relancée. Heureusement, des vies ne sont pas perdues dans ce cas – mais la musique ralentit considérablement, l’écran s’assombrit et tout le monde dit “DREAM, on aurait dû arranger ça bien !

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Outre l’aventure principale, il y a un mode de combat similaire à celui de Super Mario Brothers 3, avec la même musique classique encore, et plus de scènes. Il existe également un mode compétition dans lequel vous sélectionnez n’importe quelle étape que vous avez explorée et vous et votre adversaire courez vers la fin, en essayant de collecter autant de pièces que possible à la moitié du parcours. Cela prolonge la durée de vie du jeu, et la nature décontractée et rapide de ces modes de jeu le rend aussi agréable pour les joueurs experts que pour les joueurs occasionnels.

New Super Mario Brothers Wii n’a pas de mode de jeu en ligne, ce qui est plus conforme à la politique de l’ancienne école de Nintendo, mais cela a causé beaucoup de tristesse dans la foule qui espérait jouer avec des amis sur Internet. Le problème est que la Wii n’a pas de forme de communication audio dans ses jeux en ligne ; sans cela, le jeu serait une véritable anarchie.

En bref, New Super Mario Brother Wii est un classique instantané. Il y a assez de familiarité pour plaire aux nostalgiques du violet (comme moi), mais il y a assez de nouveauté pour être maîtrisé, donc le jeu est toujours une nouvelle expérience. Le multijoueur simultané, malgré les problèmes de format inhérents, est l’un des jeux les plus amusants que j’ai joués ces dernières années, et il est déjà devenu un favori absolu ici chez nous.

Si je n’avais pas de Wii, je m’organiserais déjà financièrement pour en acheter une. New Super Mario Brothers Wii est un must.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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