Les êtres humains sont des créatures d’habitudes, disent-ils. Notre existence est définie par des routines : se lever tôt chaque jour, prendre le même bus au même endroit pour aller à l’école/au collège/au travail, accéder aux mêmes réseaux sociaux cachés au patron (qui, bien qu’il s’agisse exactement d’une tentative de briser un peu la routine, finit par s’intégrer curieusement).
De même, les joueurs ont leurs habitudes. Il est un peu contradictoire que même un hobby finisse par être victime de ce schéma (puisque la “routine” fait penser à une idée de similitude, de stagnation, qui ne correspond pas à un hobby), mais c’est comme je l’ai dit au début : on ne peut pas échapper à la routine. Nous y tombons sans même nous en rendre compte.
L’une de mes principales routines liées aux jeux est d’accéder à mes sites préférés avec les nouvelles des jeux, généralement pour suivre les nouvelles de ce jeu dont la sortie est marquée au stylo hydrocor rouge sur le calendrier (ainsi qu’une liste d’excuses possibles à donner au patron pour justifier son absence ce jour-là).
En parlant de manque de travail à cause d’un jeu, une autre routine relativement courante dans ces régions du monde va un peu plus loin : il y a un coquin qui essaie de synchroniser les vacances (ou au moins une pause prolongée) avec la sortie d’un jeu à succès, pour pouvoir passer les jours suivants à jouer non-stop. Mon propre patron a avoué avoir fait appel à cette pratique lorsque “Skyrim” est parti ; mon frère a déjà demandé presque une semaine entière lorsque “Gears of War 2” a été libéré.
Une des habitudes que j’ai essayé d’établir (sans succès) est de jouer aux jeux vidéo en mangeant. Oui, je reconnais que viser cet objectif me donne l’impression d’avoir un taux de cholestérol alarmant à cause de celui qui fait exploser les artères. Cependant, dans un souci d’honnêteté quasi journalistique (mais avec une certaine honte), j’avoue que dans de nombreuses campagnes de jeu à l’aube, je me suis frustré en jonglant avec le contrôle, un morceau de pizza et un verre de Coca Light (la plus grande autodérision du gros homme, remarquez). On jongle avec le contrôle, on casse le rythme du jeu dans ce relais entre le jeu et la charcuterie, et on doit invariablement laisser tomber la gâterie dans la “meilleure bouchée” parce que la scène de la coupe est terminée et que Drake prend soudain une balle dans la tête : “Hé, c’est de retour !”, dit-on en jetant la pizza dans l’assiette et en s’essuyant les mains sur la chemise, en regrettant la mort prématurée du protagoniste et l’expérience gastronomique interrompue.
Je ne sais pas si c’est parce que ma technique de multitâche n’est pas assez bonne, ou si j’essaie de gérer simultanément des genres incompatibles (macarronada avec a first person shooter, pour donner un exemple). Je demande à ceux qui ont une meilleure coordination motrice de m’expliquer leurs combinaisons optimisées de nourriture et de gibier.
J’ai une autre routine que je sais partager avec certains lecteurs. Jeu ?Pokemon ? depuis les premiers jeux, sortis sur Game Boy. Le problème, c’est que pour beaucoup de joueurs, je perds la concentration et la griffe de l’entraînement des pokémons ? puis j’abandonne mon sauvetage.
Des mois plus tard, lorsque l’intérêt pour le jeu refait surface de manière aléatoire, j’essaie de revenir au RPG classique et je me rends compte que je ne peux plus attraper le fil de l’écheveau. Le manque de familiarité est tel que c’est comme si cette sauvegarde n’était même pas la mienne ; je ne sais pas où je suis, quels pokémon j’ai à ma disposition, je ne sais pas quelles quêtes j’ai déjà accomplies et quelle était la prochaine sur la liste.
À cause de ce désordre, je finis toujours par recommencer tout le jeu. Dans ce jeu, j’ai déjà commencé une trentaine de parties de “Pokemon”, sans jamais atteindre la Ligue, en écrivant toujours sur le dernier arrêt quand mon retour à celui-ci devient confus. Je me sens tellement condamné à cette routine que je me suis résigné au fait que je ne réinitialiserai probablement jamais ce jeu ; dans mon esprit, “Pokemon” est devenu une expérience, plutôt qu’une aventure avec une fin claire ? et à cause de cela, la routine dans laquelle je me trouve a changé dans la façon dont je vois le jeu.
Quelles sont vos habitudes de joueur ?
