Quand Oliver Kreylos, chercheur à l’université de Californie, a décidé d’utiliser un Kinect comme outil de cartographie 3D par capture vidéo, j’ai lancé un avertissement : ?imaginez ce qui sera possible si l’on ajoute deux ou trois unités supplémentaires du périphérique. Maintenant, il n’est plus nécessaire d’imaginer. Je veux dire que deux unités du périphérique n’ont pas encore été ajoutées, mais une de plus. Avec ces deux Kinect positionnés à un angle de 90º l’un par rapport à l’autre, il a été possible de cartographier, avec un minimum d’ombres, environ 180º d’un environnement.
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Dans la vidéo, on peut voir qu’en joignant les images capturées par les deux appareils, Kreylos a pu créer une caméra virtuelle entre eux. Puis il a continué à déplacer la caméra librement, en tournant autour de l’objet observé. Il a indiqué que le travail n’en était qu’à ses débuts et que le résultat pouvait encore être amélioré.
