Dropbox a tenu hier sa première conférence de développeurs, DBX. Le PDG Drew Houston a annoncé la création de la Dropbox Platform, une plateforme qui ressemble à l’iCloud et qui permettra à des applications tierces de synchroniser des données avec le cloud. Il fonctionne grâce à des API et des composants multi-plateformes, que Dropbox appelle Drop-ins.
Et c’est plutôt cool, parce que ça ouvre beaucoup de possibilités. Un développeur peut, par exemple, permettre à l’utilisateur de sauvegarder la progression d’un jeu sur les serveurs Dropbox, en utilisant l’API Datastore. Ainsi, l’utilisateur peut commencer à jouer sur un smartphone Android et continuer sur l’iPad, à partir de la même phase qu’il a arrêtée.
Deux haltes-accueil ont été organisées hier. Chooser permet aux applications d’accéder instantanément aux fichiers de l’utilisateur dans la boîte de dépôt, tandis que Saver leur permet d’enregistrer des données d’un seul coup.
Certaines entreprises se sont déjà intéressées à la plateforme Dropbox, notamment Shutterstock, PicMonkey, 1Password, CloudOn, FedEx et Yahoo. Récemment, Yahoo a intégré son service de courrier électronique dans Dropbox, permettant aux utilisateurs d’envoyer des pièces jointes plus volumineuses, jusqu’à 150 Mo, directement depuis l’interface web de Yahoo Mail.
Avec cette nouvelle, Dropbox dit qu’il libère le successeur du disque dur et déclare que “la synchronisation est la nouvelle sauvegarde”. Pour l’avenir, la société promet de nouveaux Drop-ins et le soutien à plus de plateformes. Actuellement, Chooser est compatible avec Android, iOS et l’interface web, tandis que Saver fonctionne sur le web, via JavaScript.
Bien entendu, le succès de la plateforme Dropbox dépend de la créativité et de l’adoption par les développeurs. Si vous êtes l’un d’entre eux, toutes les informations, y compris le code de démonstration, sont disponibles sur cette page.