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Unity 2D restera en dehors d’Ubuntu 12.10

Comme toujours juste après la sortie d’une version d’Ubuntu, les prochains changements sont déjà en cours de réflexion lors de l’Ubuntu Developer Summit, un événement qui réunit les développeurs et les membres de la communauté impliqués dans la distribution. Et la dernière décision concernant Ubuntu 12.10 est la suppression de l’unité 2D, en donnant la priorité à l’unité originale.

La décision de laisser Unity 2D de côté est de permettre de se concentrer sur Unity, en rendant le gestionnaire de fenêtres plus rapide, plus réactif et avec plus de fonctionnalités. Maintenir deux versions différentes du même gestionnaire donnerait un travail considérable et le rendement au final est faible, car peu de machines ont encore besoin de Unity 2D.

Mais que se passera-t-il si, en 2012, vous avez un ordinateur de 2003 avec peu de ressources ou sans support 3D sous Linux ? Non, vous n’avez pas besoin d’installer une autre distro, Ubuntu sera livré avec le pilote LLVMpipe (déjà présent dans Fedora 17), ce qui laisse tout le traitement graphique entre les mains du processeur. Il y aura probablement une baisse de performance, mais avec ce pilote, vous pouvez utiliser Unity même sur des machines sans support 3D.

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L’avenir de Unity 2D est encore quelque peu incertain, puisqu’il semble être le window manager de la télévision Ubuntu. Le projet se poursuit peut-être en parallèle, mais rien n’est défini pour l’instant.

N’oubliez pas que si vous avez vraiment un ordinateur avec peu de ressources et que vous ne voulez pas renoncer aux performances, vous pouvez essayer Xubuntu, un dérivé Ubuntu beaucoup plus léger qui utilise Xfce en standard.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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