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Pas d’abonnement mensuel aux jeux sur l’iPad

Ce ne sera pas encore le cas cette fois-ci que Apple adopte le modèle commercial de signature pour les jeux dans son App Store. L’histoire que j’ai écrite hier et publiée ici dans PerlmOl s’est effondrée : Big Fish Games a fait retirer son application de jeu de l’App Store de l’iPad. L’idée initiale était de faire payer 6,90 € par mois au consommateur pour avoir accès à tous les titres produits par Big Fish.

Le PDG de Big Fish a expliqué à Bloomberg, la même agence qui a donné la nouvelle de première main mercredi, que l’application avait été supprimée de l’App Store sans aucune explication. Aucun mot sur les raisons qui ont poussé Apple à approuver puis à supprimer le même logiciel. Selon lui, l’application est dans le magasin depuis le 18 novembre, ce qui signifie qu’elle n’a pas duré une semaine dans le puissant et rentable App Store.

C’est bizarre car Apple n’a fait aucun commentaire sur ce modèle de signature, ni avant ni après que Big Fish soit sorti pour célébrer le “partenariat” avec la société apple. Selon le PDG, Apple et Big Fish ont travaillé ensemble pendant des semaines pour que l’application réponde aux normes les plus élevées définies par le très estimé Steve Jobs.

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J’ai vu de nombreux produits devenir des services dans cette économie connectée. Par exemple, l’abonnement de radios en ligne, comme Spotify, qui a connu un énorme succès là-bas, ou Rdio, qui est arrivée en France (c’est ce qu’on me dit) capengamente par les mains d’Oi. Netflix fait de même avec la consommation de contenu en payant une redevance mensuelle pour cela ? encore une fois, disponible en France.

Certaines entreprises de médias affirment que l’arrivée des abonnements mensuels intégrés à l’App Store a fait augmenter la vente des éditions de journaux et de magazines. Big Fish parie sur la même chose pour les jeux. Quelque chose me dit qu’EA Games et Gameloft, pour ne citer que les plus grands, envisagent déjà la même possibilité.

Allez, Apple, lancez cette fonctionnalité.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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