Ubisoft a révélé hier un échantillon de ce que son nouveau moteur, Snowdrop, sera capable de faire sur PlayStation 4 et Xbox One. Il sera responsable des incroyables graphismes de The Division, un jeu qui sortira en 2014 et qui, présenté par surprise à l’E3, est devenu l’un des plus attendus pour la nouvelle génération.
La Division se trouve dans une ville de New York détruite par un virus qui provoque une épidémie à travers les États-Unis. Toute la société s’effondre et une division spéciale, qui donne son nom au jeu, est appelée à essayer de contrôler la crise. Cette histoire s’inspire de l’opération Dark Winter, une simulation réalisée en 2001 pour former les autorités en cas d’épidémie causée par des armes biologiques dans le pays – et qui a servi à exposer, principalement, les faiblesses du système de santé.
Le jeu est un mélange de RPG et de MMO d’action et tout au long de la campagne, les joueurs devront faire face à des dangers jour et nuit en plus des changements climatiques des saisons bien définies de New York. Il faut avoir un moteur qui puisse le supporter, et c’est là que la démonstration de Snowdrop épouse la puissance de la huitième génération de consoles entre en jeu. Conseil : regardez le film en Full HD.
Bien que j’aie été très impressionné par la fonte des neiges et la rotation de la boue, il y a d’autres points qui méritent l’attention. Peut-être même plus.
Le point culminant, réalisé par la vidéo elle-même, est l’éclairage et la façon dont la lumière réagit immédiatement avec l’environnement – par exemple, la lumière du soleil passant à travers les trous de tir d’un panneau d’affichage, ou une lampe se balançant et éclairant, sans séquence dans le mouvement, les murs et le plafond. Les transitions entre le jour et la nuit ont également fait l’objet d’une attention particulière dans la façon dont le soleil frappe le paysage. Et les graphiques, comme vous l’avez vu, sont magnifiques, d’un réalisme à couper le souffle.
Il y a cependant des controverses sur la question de savoir si les graphiques de la Division seront aussi beaux sur les consoles ; sur Internet, on trouve des images comparant des échantillons de Forza 5 et on voit bien comment cela a vraiment été dans les salons et la différence dans les graphiques. Mais jusqu’à preuve du contraire, soyons optimistes: si cet échantillon de Snowdrop est ce que nous aurons dans la première année de la huitième génération, imaginez ce que seront les jeux dans cinq ans !
Pour vous donner un peu d’anxiété, voici le gameplay de La Division :
