Le 7 septembre, une date si festive ! C’était l’indépendance de cette terre si chère. Vous l’avez peut-être déjà entendu quelque part. Pour fêter ça, nous sommes tous à la maison, à profiter d’un moment de paresse après le déjeuner. J’espère que vous êtes chez vous maintenant et que vous n’aurez pas à recourir au jeu Flash pour tuer le temps. Mais au cas où vous auriez besoin de tuer l’ennui avec quelque chose, j’ai un coureur qui promet de défier vos compétences. Dans le Plumet 2, vous devez descendre le plus loin possible avant d’être écrasé par le crible sans raison apparente.
La vérité est que la mécanique dans Plumet est aussi simple que la mécanique peut l’être : les flèches déplacent le personnage. De haut en bas, vous faites une chute, ce qui est très utile mais peut vous mettre dans le pétrin. On semble appeler les ennuis un vieux film, mais je ne pourrais pas trouver un meilleur terme. Le gameplay rapide est à la hauteur de la bande-son passionnante et en un rien de temps, vous tenterez de battre des records et d’aller en enfer. Ou presque.
Le but est de courir d’un côté à l’autre, en tombant dans les trous avant que l’écran ne vous écrase. Courir, tomber, répéter. Notez votre score et essayez de frapper le mien 1 695 mètres de chute. Oui, c’est un défi et je vous le garantis : il faudra un certain temps à quelqu’un pour obtenir un meilleur score.
En ramassant quelques mètres de chute, vous activerez le mode Course, qui vous permet de vous mesurer à quelqu’un d’autre – vous divisez le clavier et le deuxième joueur utilise les touches WASD pour se déplacer. Rien de mieux que de pouvoir vaincre quelqu’un de son côté. Vous pouvez également activer de nouvelles peaux pour le personnage, certaines jolies excentriques même. Le pirate, par exemple, vient avec un perroquet.
Je vous dis donc au revoir en ces merveilleuses vacances. Profitez du week-end et rendez-vous la semaine prochaine.
