Fortnite arrivera bientôt sur Android, mais vous ne pourrez pas le télécharger de manière conventionnelle. Selon certaines rumeurs, le jeu ne sera pas disponible sur le Play Store. Vous devrez plutôt télécharger le fichier d’installation directement sur votre site.
L’information a été confirmée ce vendredi (3) par Epic Games, producteur du jeu. Selon l’entreprise, la décision de ne pas lancer Fortnite in Play Store vise à atteindre deux objectifs principaux : maintenir une relation directe avec les utilisateurs et, surtout, éviter de payer une redevance de 30% à Google pour chaque achat effectué dans le jeu.
“La redevance de 30% est un coût élevé dans un monde où 70% pour les développeurs couvre la totalité des coûts de développement, d’exploitation et de soutien de leurs jeux”, a déclaré Tim Sweeney, PDG d’Epic, à The Verge
Pour l’exécutif, la part n’est justifiée que dans les consoles où il y a un gros investissement en matériel et en marketing. Il comprend que la valeur est disproportionnée par rapport aux dépenses des plateformes ouvertes comme Android.
La stratégie consistant à ne pas proposer Fortnite at Play Store peut affecter en particulier les utilisateurs qui ne sont pas habitués à d’autres magasins d’applications. En outre, certains d’entre eux pourraient cesser de télécharger le jeu pour des raisons de sécurité.
Pour Sweeney, ce ne sera pas un problème. “Les systèmes d’exploitation mobiles offrent une sécurité de plus en plus robuste, basée sur les autorisations, ce qui donne aux utilisateurs la liberté de choisir ce que chaque application peut faire”, dit-il.
“À notre avis, c’est ainsi que toutes les plateformes devraient assurer la sécurité, plutôt que de permettre le monopole d’un magasin qui décide quels utilisateurs sont autorisés à télécharger”, a-t-il poursuivi.
La décision d’Epic peut entraîner des changements importants dans la manière dont les applications et les jeux sont distribués. Grâce à l’ouverture d’Android et à la popularité du jeu, il est possible d’adopter une stratégie plus audacieuse.
Dans sa version iOS, le jeu est sorti sur l’App Store précisément à cause de l’interdiction des applications non approuvées par Apple et qui ne sont pas dans son store. Les trois premières semaines dans le système ont été très fructueuses, avec la collecte de 15 millions de euros.
La tendance est que les chiffres sont également encourageants avec l’arrivée d’Android. La date de sortie n’a pas été annoncée, mais elle devrait avoir lieu le 9 août, en même temps que Galaxy Note 9. A Epic aurait conclu un accord avec Samsung pour offrir le jeu en exclusivité pour les mobiles pendant 30 jours.
