Vous avez donc dépensé toutes vos économies dans une carte graphique de pointe avec support DirectX 11.1 ? Vous devrez peut-être dépenser quelques euros de plus pour une licence Windows 8 si vous voulez profiter pleinement du potentiel des nouveaux jeux. Selon Daniel Moth, un employé de Microsoft, il n’est pas prévu que la dernière version de DirectX soit portée sur Windows 7.
C’est une attitude différente de celle de DirectX 11, qui a été développé pour Windows 7 mais a également atteint les utilisateurs de Windows Vista. DirectX 11 a été annoncé en juin 2008 et a apporté plusieurs nouvelles fonctionnalités telles que la tessellation, qui réduit les imperfections des images 3D, les nuanceurs de calcul, qui améliorent les ombres et les illuminations des graphiques, et les améliorations du multithreading, qui combine le GPU et le CPU et augmente les performances du jeu.
DirectX 11.1 n’apporte pas de grandes avancées par rapport à DirectX 11, mais il comportera plusieurs améliorations qui permettront de développer des jeux encore plus réalistes et d’introduire la prise en charge de la 3D stéréoscopique – ainsi, les applications et les jeux ne dépendront plus de technologies comme AMD HD3D et Nvidia 3D Vision pour afficher des images en trois dimensions.
Microsoft peut encore reconsidérer ses plans et décider de porter DirectX 11.1 sur Windows 7, mais Moth ne croit pas que cela se fera. Pour l’instant, il ne sera possible d’utiliser le nouvel ensemble d’API graphiques de Microsoft qu’avec une carte vidéo compatible (Radeon HD 7000 d’AMD ou GeForce 600 de Nvidia, par exemple) et un appareil équipé de Windows 8, Windows RT ou Windows Server 2012.