Google Stadia diffusera des jeux de console pour PC, téléphones portables et Chromecast : le service recommande une connexion d’au moins 10 Mb/s pour une résolution HD et 35 Mb/s pour une transmission 4K. Certains calculs montrent que cela pourrait facilement faire exploser la franchise mensuelle de 1 TB dans le haut débit fixe aux États-Unis ; les opérateurs en France mentionnent des limites de consommation allant jusqu’à 500 GB. Cependant, l’entreprise ne semble pas s’inquiéter.
Phil Harrison, directeur de Google Stadia, pense que les opérateurs vont réagir à la demande de données supplémentaires, comme ils l’ont fait lorsque la musique et la vidéo en continu sont devenues populaires. En outre, l’exécutif rappelle que peu de pays ont des franchises pour l’internet fixe… C’est à France de décider si elle les mettra en œuvre.
“Les fournisseurs ont la réputation d’être en avance sur les tendances de consommation”, a déclaré M. Harrison à GameSpot lors d’une table ronde avec la presse britannique.
“Et si vous regardez l’historique des limites de données sur ces quelques marchés ? le nombre de pays ayant des franchises Internet fixes est relativement faible ? la tendance au fil du temps, lorsque la diffusion et le téléchargement de musique en continu sont devenus populaires, en particulier dans les premiers temps où ce n’était pas nécessairement légal, les limites de données ont augmenté”, a expliqué M. Harrison. “Avec l’évolution de la télévision et de la diffusion de films en continu, les limites des données ont augmenté et nous pensons que cela va continuer”.
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Google Stadia peut être un défi pour la franchise 1TB
Google promet la diffusion des jeux en streaming à 4K à 60 images par seconde via une connexion à 35 Mb/s. PC Gamer estime que cela consomme environ 15,75 GB par heure. Les opérateurs américains, tels que Comcast, ont une franchise mensuelle de 1 TB. C’est-à-dire que la limite prendrait fin après 65 heures de jeu ? en supposant que l’internet ne soit pas utilisé pour autre chose.
Selon Harrison, ces calculs ne tiennent plus compte de quelque chose d’important : “si vous prenez 35 Mb/s, ce n’est pas toujours 35 Mb/s parce que nous utilisons la compression. Il y aura des moments où elle utilisera en fait beaucoup moins de données que cela, il n’est donc pas juste de multiplier 35 Mb/s par le nombre de secondes que vous jouez”.
Comme le rappelle Ars Technica, Netflix recommande une connexion de 25 Mb/s pour le streaming 4K, mais ses vidéos sont généralement diffusées à environ 15 Mb/s. La bande passante supplémentaire permet de répondre à vos autres besoins Internet.
Toutefois, M. Harrison reconnaît que les stades consommeront beaucoup de données. Le service “donnera aux joueurs des informations sur la quantité de données qu’ils utilisent et sur la manière de modifier la résolution s’ils le souhaitent”, explique l’exécutif.
Les opérateurs en France mentionnent la franchise jusqu’à 500 GB
Aux États-Unis, Comcast applique une limite mensuelle de 1 TB dans la majeure partie du pays, en facturant 10 € pour chaque 50 Go supplémentaires, ou 50 € par mois pour les données illimitées. AT&T, Cox et d’autres fournisseurs imposent des limites similaires.
En France, les franchises pour le haut débit fixe ne sont pas encore valables, mais on peut les trouver dans les contrats des grands opérateurs. NET mentionne une limite mensuelle entre 20 Go et 500 Go, en fonction de la vitesse contractuelle. Dans le cas de Vivo, il s’agit de 170 Go à 300 Go de données ; et dans celui de Oi, cela varie de 70 Go à 500 Go.
NET et Claro ont demandé au début de l’année qu’Orange libère les franchises de l’internet fixe. L’année dernière, Christian Gebara a assumé la présidence de Vivo ; il défend les limites du haut débit. L’agence des télécommunications a reporté à 2019 une position définitive sur le sujet, qui sera à la charge du président Leonardo Euler de Morais.
