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Metacritic ne vous permettra plus d’analyser un jeu le jour du lancement

Metacritic a annoncé cette semaine qu’il avait donné aux joueurs le temps de jouer avant d’écrire une critique. Il s’est écoulé 36 heures depuis le jour de la publication officielle, après quoi seulement le champ de commentaires s’est ouvert pour la communauté.

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  • Cette petite modification a pour but d’éviter que les campagnes de haine ne dominent le site lors du lancement d’un titre, qui permet à l’utilisateur de commenter et d’évaluer un jeu, puis d’afficher une note en fonction des personnes qui ont accédé à l’adresse. Notez qu’il est séparé d’un autre, qui est fait par des véhicules et d’autres sites, ce qui est encore plus important.

    Un exemple qui a souffert de cette attaque est The Last of Us Part II, qui a obtenu un score très bas dans les premiers moments de sa sortie. Le changement a déjà été appliqué sur le site, ce qui empêche les utilisateurs d’évaluer deux versions majeures ce vendredi (17) : Ghost of Tsushima et Paper Mario : The Origami King.

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    Si l’utilisateur essaie d’écrire quelque chose sur l’un de ces deux jeux, un message apparaît disant : “S’il vous plaît, passez un peu de temps à jouer au jeu. Revenez le revoir à partir de midi le 18 juillet ? Death Stranding pour PC, publié le 14 de ce mois, est déjà ouvert aux commentaires.

    Je crois sincèrement que le public des joueurs n’arrêtera pas de déchaîner sa haine des entreprises, mais au moins cela donne le temps aux vrais joueurs d’essayer le jeu et de participer à l’évaluation.

    En tout cas, il est important d’empêcher l’évaluation de ceux qui n’ont pas eu le temps de jouer.

  • A propos de l'auteur

    Bernard

    Bernard

    Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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