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Le projet millionnaire de Kickstarter génère des résultats positifs pour d’autres projets

Il y a un peu plus d’un mois, le légendaire Tim Schafer, créateur de célèbres jeux d’aventure comme Full Throttle et Grim Fandango, a lancé un projet de financement par le public sur Kickstarter pour un jeu d’aventure. Le projet, qui demandait un modeste 400 000 euros, a été un succès absolu puisqu’il a permis de récolter plus d’un million de euros dans les premières 24 heures et un peu plus de 3,3 millions de euros à la fin de la période de participation. Elle a fini par aider indirectement plusieurs autres projets.Il y a quelques jours, Kickstarter a publié des chiffres montrant une forte augmentation de la participation du public dans d’autres projets. “Double Fine Adventure”, le projet de Tim Schafer, comptait 87 000 donateurs, dont 71% n’avaient pas donné un seul dollar à un autre projet sur le site. Ces nouveaux marins ont permis de collecter 877 000 euros supplémentaires pour d’autres projets dans la catégorie des jeux, sur 1 266 autres projets, principalement dans la catégorie des jeux (près de 640 000 euros sur plus de 18 000 projets).

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Les autres catégories qui ont bénéficié du projet d’aventure étaient le design, le film et la vidéo, la bande dessinée et la technologie.

Kickstarter lui-même, jusqu’à la date de publication de ces données, a récolté au cours de son existence un peu plus de 6,2 millions de euros dans la catégorie des jeux, et 46% de cette somme provenait uniquement des recettes de Double Fine Adventure. Une autre donnée intéressante est la moyenne des dons par semaine. Avant le projet de Tom Schafer, la moyenne était de 629 par semaine, mais pendant le mois où le projet était à l’antenne, cette moyenne était de 9,7 mille.

Les données mentionnent également “Wasteland 2”, un autre projet de financement par la foule de 900 000 euros, comme suite au projet à l’origine de la série des Fallout. Wasteland 2 a déjà recueilli 1,9 million de euros. Au 28 mars, près de 400 000 euros provenaient d’utilisateurs qui ont fait des dons sur Kickstarter au projet Double Fine Adventure.

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On s’attend à ce que ces chiffres continuent à augmenter et que d’autres projets millionnaires continuent à voir le jour. La semaine dernière, le projet de remake de l’aventure classique Leisure Suit Larry est déjà apparu. Le projet ambitieux prévoit un revenu initial d’un demi-million de euros. En 3 jours, il a déjà atteint 10 % de ce chiffre.

Un autre projet qui a également bien réussi dans ce domaine est le FTL : Faster than Light(j’ai interviewé l’un des responsables le mois dernier ici à TB), qui a demandé 10 000 euros US pour terminer le jeu et a finalement collecté plus de 2 000 % de cette somme, soit un total de 200 000 euros US.

La grande question qui demeure est la suivante : quand d’autres marchés pourront-ils prendre une bouchée de ce gâteau ? Aujourd’hui, tous les projets Kickstarter doivent être basés aux États-Unis, principalement en raison de la partie bureaucratique. Les entreprises françaises et les entreprises d’autres régions du monde ne sont toujours pas de la partie. En fait, il est même possible d’essayer, mais apporter toutes ces recettes à la France peut prendre plus de 50% de la part des taxes et redevances. C’est dommage pour l’instant.

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Avec plus d’informations : Blog Kickstarter.

Mis à jour à 12:50 | Les 6,2 millions de euros recueillis concernent la catégorie des jeux.

A propos de l'auteur

Bernard

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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