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Microsoft commence les tests publics du projet xCloud avec la diffusion en streaming de Halo et Gears 5

Microsoft a commencé à tester publiquement le projet xCloud avec des utilisateurs des États-Unis, du Royaume-Uni et de la Corée du Sud. Jusqu’à présent, seuls quatre jeux exclusifs à la plateforme Xbox sont disponibles sur le service : Sea of Thieves, Gears 5, Halo 5 : Guardians et Killer Instinct. Grâce à ce service, vous pouvez jouer sur un téléphone Android en streaming depuis le cloud.

Confirmé à l’E3, le projet xCloud sera lancé en octobre ; son concurrent, Google Stadia, arrive le 19 du mois prochain. le service de Microsoft fonctionnera de deux manières : la première est comme le service de streaming de Google, utilisant des serveurs Azure pour faire tourner les jeux ; la seconde est en transformant la Xbox One de l’utilisateur en son propre serveur.

Le projet xCloud promet de fonctionner sur un Internet à 10 Mb/s

Les utilisateurs des États-Unis, du Royaume-Uni ou de la Corée du Sud qui souhaitent tester le service peuvent s’inscrire sur la page du projet xCloud. Toutefois, il existe certaines exigences pour que la diffusion en continu puisse fonctionner :

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  • smartphone ou tablette avec Android 6.0 ou supérieur ;
  • Contrôle de la Xbox avec connectivité Bluetooth ;
  • 5 GHz Wi-Fi ou un Internet mobile d’au moins 10 Mb/s.
  • La demande de streaming est simple, avec quelques paramètres de base. La plupart des fonctionnalités du système Xbox fonctionnent pendant la transmission du jeu sur Internet, comme la possibilité d’ajouter des amis, de voir qui est en ligne, de créer des salons de discussion et d’accéder aux résultats de chaque jeu.

    Le test public du projet xCloud a été mené par Tom Warren, rédacteur en chef de The Verge. Il a joué certains des titres disponibles chez lui à Londres avec une connexion de 1 Gb/s et une latence de 10 millisecondes sur les serveurs de Microsoft (également à Londres) et s’est dit impressionné par les premiers résultats.

    Le premier titre qu’il a testé était Sea of Thieves, qui a mis environ une minute à démarrer sur un réseau Wi-Fi de 2,4 GHz, avec quelques serrures et des selfs audio. Dans un autre réseau à 5 GHz, Warren signale qu’il y a eu une amélioration, mais qu’il n’a jamais eu de problèmes de ce genre pendant la diffusion de contenu en 4K.

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    Il a également été gêné par le décalage éventuel, lors des matchs PvP de Halo 5. “Ce n’était pas extrême, mais on pouvait certainement sentir un retard dans la vitesse ou la réponse du mouvement.”

    Le projet xCloud arrive ce mois-ci

    Le projet xCloud n’a pas encore annoncé son prix. Il n’est pas encore certain qu’il sera disponible en France en octobre, mais Microsoft dispose déjà d’un serveur Azure dans le sud du pays.

    Les propriétaires de Xbox One recevront une version gratuite du service, mais elle sera limitée aux titres disponibles dans leur bibliothèque personnelle. Les abonnés au Game Pass auront également accès aux jeux du service sur le projet xCloud.

  • A propos de l'auteur

    Ronan

    Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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