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BlockEngineer 2 : parce que l’ingénierie est compliquée, même en jeu

Bonjour, chers amis et inconnus du monde entier, nous attendons tous avec impatience l’annonce de la date de sortie de Diablo III, mais il n’y a pas moyen de faire courir le temps jusqu’à la sortie. En attendant, je vais vous donner quelque chose pour distraire votre tête et vous former à l’ingénierie et à l’improvisation. Laissez tout de côté et venez essayer de résoudre toutes les énigmes de Blockengineer 2.

La règle est claire : amener toutes les petites boules aux portes. Si la balle tombe dans le vide infini ou reste coincée dans un coin, vous perdez. Rien de bien nouveau, surtout si vous avez déjà joué à Lemmings dans votre vie. Peut-être que la comparaison avec Lemmings n’était pas une bonne idée, déjà Blockengineer est assez différent du puzzle classique. Pour amener les balles à la sortie, vous devrez construire votre chemin.

Pour construire le chemin du bonheur, vous devez utiliser certaines des pièces disponibles, entre les blocs, les rampes et les accélérateurs. Calculez comment faire pour que les petites boules atteignent le but avec moins de pièces et vous obtiendrez le score maximum.

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Pour faire pivoter les pièces, vous devez appuyer sur A ou D, pour faire un zoom avant ou arrière, utilisez Q et E. Les phases initiales ne dépendent que d’un peu d’entraînement et je calcule quand il faut mettre les blocs et les rampes, mais quand les défis vous obligent à utiliser les accélérateurs et les interrupteurs, ça devient sérieux.

Vous avez des conseils pour améliorer la rubrique, des indications ou une nouvelle blague à partager ? N’oubliez pas que les commentaires sont ouverts et que vous pouvez toujours m’en dire beaucoup sur Twitter. (parce qu’il est parfois bon de revivre un vieux mème).

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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