Jeux

Borderlands 3 : faisons le chaos !

Borderlands 3 est un jeu complet pour les fans du genre “shoot and loot”. Bien que sa formule traditionnelle commence à montrer des signes de fatigue, le jeu est assez amusant et plus stimulant que les titres précédents, tout en étendant l’exploration à d’autres planètes. Le jeu est sous-titré en français par France et est disponible pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. Consultez l’examen ci-dessous. Cette révision a été faite sur PS4.

La série Borderlands, dont le premier titre est sorti en 2009, est arrivée avec une empreinte plus souterraine et sans prétention au milieu des tournages de la saison. Très satirique, avec un look de dessin animé et des PNJ captivants, comme l’ennuyeux (mais adorable) robot Claptrap, le jeu est rapidement tombé dans le goût des joueurs qui passaient des heures (alias moi-même) à tirer sur des psychopathes et à retourner des poubelles, des boîtes et des corps derrière des armes et autres équipements.

Après 10 ans, Borderlands 3, sorti le 13 septembre dernier, apporte presque le même package qui a fait le succès de la série (et c’est bien et mal), à l’exception de quelques changements dans les arbres de compétences, les options de personnalisation, les véhicules, les modes de défi après la fin de la campagne, le retour de quelques PNJ déjà connus et d’autres armes, des milliers d’entre elles, selon le développeur Gearbox lui-même. Mais tout comme nous avons recueilli notre butin bien-aimé, nous allons lentement.

L’histoire et le retour de certains personnages

Je ne sais pas si vous avez déjà joué à des jeux précédents dans la série, mais je dois citer certains éléments des jeux passés dans cette partie, même pour mieux contextualiser l’histoire. Si vous jouez à Borderlands 2, par exemple, et que vous ne voulez pas prendre le risque de prendre un spoiler, passez simplement au sujet suivant.

L’histoire de Borderlands 3 rassemble les résultats du deuxième jeu (et de tous les DLC), plus les contes dérivés de Borderlands, les jeux de contes désormais disparus, et quelque chose de Borderlands : la pré-suite.

Aussi, pour créer un meilleur crochet narratif pour le troisième jeu, quelques mois avant la sortie de Borderlands 3, Gearbox a sorti DLC Commander Lilith the Fight for Sanctuary, gratuit pour tous ceux qui possèdent une copie de Borderlands 2 (ou Borderlands : The Handsome Collection).

Comme dans tout jeu de trilogie, vous êtes un chasseur de voûtes qui arrive à Pandora à la recherche des richesses incommensurables stockées depuis des millénaires dans les voûtes, ou Arches. Bien sûr, vous n’êtes pas le seul à chercher les clés qui ouvriront ces coffres. Et c’est là que vous êtes recruté, presque convoqué, pour rejoindre les Crimson Raiders, désormais dirigés par la puissante Lilith, après la mort de Roland dans Borderlands 2.

Lilith, également connue sous le nom de “Firehawk”, explique qu’après la défaite du méchant Handsome Jack, une nouvelle menace ravage la galaxie : les jumeaux Troy et Tyreen Calypso.

Ce qui est intéressant avec ces nouveaux méchants, c’est qu’ils sont une satire évidente et qu’ils sont asservis à l’énorme pouvoir de lavage de cerveau que peuvent provoquer les réseaux sociaux. Au fond, ils sont une sorte d’influence du chaos, incitant les psychopathes déjà fous à tuer et à mourir pour n’importe quel caprice de leur part.

Leur mission est simple (en théorie) : empêcher que le pouvoir des Voûtes, dispersées sur certaines planètes, ne tombe entre les mains de frères psychopathes. Vous n’êtes pas seul et certains anciens PNJ sont de retour, comme les classiques Claptrap, Moxxi, Ellie, Marcus Munitions et même les protagonistes des Contes des régions frontalières, comme Rhys et Vaughn. D’autres anciens personnages sont également de retour, mais je les laisserai se renseigner par eux-mêmes.

  Courir : Uncharted 3 est gratuit pour tous

Qui sont les nouveaux chasseurs de coffres ?

Il est très probable que j’écrive plus de “Vault Hunter” que de “Hunter Ark” en me référant aux personnages jouables. C’est beaucoup plus élégant, mais pour des raisons de révision, je dois également présenter la version localisée dans notre langue. Cela dit, continuons ?

Là encore, vous avez la possibilité de choisir entre quatre personnages aux styles de combat différents, mais qui se complètent très bien en mode multijoueur : Sirène (Nymphe), L’Opérateur (L’Agent), L’Artilleur (Le Tireur) et Le Maître de la Bête (Les DomaFeras). Tous ont trois arbres de compétences avec des aptitudes visant la survie, l’attaque brute et directe ou le contrôle de la zone et des ennemis.

Les chasseurs de coffres-forts de Boderlands 3 sont :

  • Amara, la sirène : les sirènes sont très rares et dotées de super pouvoirs. L’Amara est une sirène de type char. Elle utilise ses compétences pour balayer le sol avec le visage de ses ennemis, en utilisant des coups de main dévastateurs. Amara porte l’expression “parle à ma main” à un nouveau niveau, très agressif.
  • Zane l’agent fait partie de la tristement célèbre famille Flynt de Pandore, et c’est un agent presque retraité qui possède un gadget de destruction pour presque toutes les situations. Il est pratiquement un couteau suisse du chaos.
  • Qu’est-ce qui est mieux que de se promener en tirant sur des psychopathes et d’autres ennemis ? Il y parvient en utilisant un robot Méca dans le processus. Moze est un ancien soldat de l’armée de Vladof spécialisé dans le combat mécanisé.
  • Fl4k, le Beastmaster. Fl4k est un robot errant qui commande à des bêtes sauvages de le combattre. Chaque animal est super bien équipé avec des armes et d’autres équipements et vous pouvez toujours en prendre soin ! Ils sont super mignons, bien que très laids.
  • Des compétences et une plus grande personnalisation

    Chaque chasseur de coffres a trois types d’arbres de compétences pour investir les points que vous obtenez à chaque fois que vous montez de niveau. Chacun de ces arbres offre un style unique pour personnaliser votre type de combat.

    En général, et comme dit précédemment, les arbres sont divisés en compétences plus orientées vers la survie (avec des améliorations de la santé, la protection pour vous et vos alliés, etc.), les dommages directs et massifs (qu’ils soient corporels ou à distance), et le contrôle de zone de manière stratégique.

    Bien sûr, chaque compétence que vous pouvez débloquer change en fonction du tueur que vous choisissez, mais ce qui est intéressant ici, c’est que vous n’avez pas besoin d’être collé à un seul de ces arbres. La limite de niveau du jeu étant de 50 (au moins pour l’instant), vous pouvez investir des points dans un seul des arbres ou dans les trois. De cette façon, vous créez un style de combat beaucoup plus personnalisé.

    En parlant de personnalisation, Borderlands 3 apporte plus d’options pour changer votre look, même le nom de Vault Hunter peut être changé. Vous pouvez trouver des peaux pour les vêtements, les types de têtes, les armes et le communicateur soit de manière traditionnelle (en accomplissant certaines quêtes ou en faisant tomber l’ennemi), soit en les achetant auprès de Crazy Earl.

    C’est vrai, le vieux chauve du marché noir d’Eridium, qui vous accueille toujours de la manière la plus “gentille” possible, est de retour. Mais si dans Borderlands 2, il a vendu plus de capacité de munitions et des espaces supplémentaires dans son sac, maintenant il a changé de branche et vend des articles cosmétiques rares et quelques armes aussi. Les armes ne sont même pas si merveilleuses, mais qui ne veut pas d’un masque de cheval ou d’un chapeau avec des oreilles de chaton ?

      La contre-attaque est de retour avec l'offensive mondiale (oui, nous avons testé)

    Malheureusement, comme le jeu se joue à la première personne seulement, la seule façon de voir votre Vault Hunter (travaillé dans le luxe et personnalisé) en action est de jouer en multijoueur. Vous pouvez donc demander à votre ami de prendre une empreinte de votre personnage. Triste, mais vrai. A part cela, en mode solo, vous ne voyez que votre corps tout entier et rapidement lorsque vous montez et descendez des véhicules ou lorsque vous vous personnalisez. Il ne coûterait rien d’avoir un mode tierce personne, facultatif.

    Des armes à feu ! Des armes à feu ! Des armes à feu !

    Quelle est la limite d’un jeu Borderlands ? La réponse est simple : aucune. Vous voulez une plus grande variété d’armes ? Prenez-en ensuite des milliers. Vous voulez des balles qui suivent la cible ? Il suffit d’acheter. Vous voulez des armes qui ont des jambes et qui fonctionnent toutes seules ? Vous les avez aussi. Je ne sais pas qui est le génie qui a commandé cela, mais c’était une idée géniale.

    Même si vous souhaitez acheter plus de munitions et améliorer votre inventaire, il vous suffit maintenant de parler à Marcus Munitions qui a apparemment volé le commerce de Crazy Earl – qui s’est retrouvé contraint de se lancer dans le commerce des articles de beauté. Mais comme le dit Marcus lui-même : ?vous ne trouverez ces objets nulle part ailleurs. Je m’en suis assuré.

    Les anciens fabricants d’armes, déjà traditionnels à la franchise, sont de retour et avec l’ajout de la nouvelle marque “Children of the Vault (COV)”, fabriquée par les ennemis du jeu. Ils sont puissants, ils ont une infinité de munitions, mais… Ils rompent avec le temps s’ils ont trop chaud.

    En outre, certaines armes ont désormais des attributs ou des effets élémentaires doubles. Vous pouvez, par exemple, avoir un fusil de chasse qui provoque des dommages électriques et acides en même temps. Pour passer d’un effet à l’autre, il suffit d’appuyer sur un bouton. En parlant d’effets, en plus de ceux déjà connus, on trouve maintenant aussi des équipements qui provoquent des dommages radioactifs. Faites juste attention à ne pas tirer sur votre pied accidentellement.

    En explorant d’autres planètes avec le navire Sanctuary (oui, sa base est maintenant sur un navire), vous aurez l’occasion unique de visiter les quartiers généraux de certains des principaux fabricants d’armes du jeu, comme Atlas et Jakobs. Si vous aimez les armes Jakobs, par exemple, et que vous êtes en mission sur la planète de ce fabricant, vous avez plus de chances d’obtenir ce genre d’armes que n’importe où ailleurs.

    Jeu, visuel et exploration des planètes

    Outre Pandora, ses missions principales et optionnelles sont réparties sur quelques planètes. À l’exception de quelques moments précis où la gravité (ou son absence) peut interférer avec le jeu, la façon dont Borderlands 3 est exactement la même que Borderlands 2. Les contrôles sont également les mêmes.

    Jusqu’à ce que vous quittiez Pandore et commenciez votre voyage dans l’espace, le sentiment que vous avez est de jouer à un DLC Borderlands 2 si semblable au gameplay. En fait, si semblables que c’est tout. Et, comme je l’ai dit au début de cette revue, c’est bon et mauvais.

    Ce qui est bien, c’est que le troisième jeu conserve le style shoot and loot que les fans de la franchise adorent, en plus des blagues et des satires. Mais la série a atteint un point où elle doit sortir un peu plus de la zone de confort. L’idée d’explorer les planètes est géniale, par exemple, et vous donne une carte avec un autre regard (avec différents ennemis et une vie indigène). Le mode défi, à la fin de la campagne, contribue également à augmenter le facteur de rediffusion.

    Ne vous méprenez pas, c’est assez amusant. Vous riez d’horreur avec certaines missions, y compris les quêtes secondaires, qui sont parfois encore plus intéressantes que les missions principales. Mais, Borderlands 3 a choisi de miser sur l’assurance, alors que vous pouviez oser plus. En tant qu’acteur de la franchise depuis sa création, j’ai l’impression de jouer un DLC élargi. Est-ce que cela fonctionne ? Oui ! Mais cela ne ressemble pas vraiment à un nouveau jeu.

      Blizzard revient sur les consoles avec StarCraft Motion Overdrive

    Visuellement parlant, il n’y a pas eu d’amélioration graphique vraiment perceptible. L’esthétique du dessin animé, marque de fabrique de la franchise, est toujours là et continue à correspondre au contexte du jeu. Cependant, les nouvelles planètes apportent un certain soulagement par rapport à la Pandore visuelle presque toujours désertique – qui était présente dans les deux premiers titres.

    Les cartes ont acquis une sorte d’organisation en couches, ce qui permet de savoir plus facilement si la voie à suivre se trouve en haut ou en bas d’un lieu, par exemple. Bien que fonctionnel, il est assez laid (regardez l’image ci-dessus).

    La bande-son continue de plaire, avec des riffs qui alternent entre quelque chose de plus hardcore, dubstep et rap. Le doublage des personnages est également excellent et toujours remarquable. Je n’ai aucune critique à formuler à ce sujet.

    Tout n’est pas fleurs (ou armes légendaires)

    Depuis Fallout 4, je n’ai pas eu de personnage qui se soit coincé dans un mur ou qui ait perdu un véhicule parce que la roue était coincée sur un rocher. Je suis passé par des bugs comme celui-là en jouant à Borderlands 3. Heureusement, il n’y en avait pas beaucoup et je crois qu’ils devraient corriger ces choses dans un prochain patch.

    Toujours à propos des insectes, un jour, un ennemi “dur à cuire”, comme on appelle les versions d’élite de certains adversaires, est simplement entré dans la vague de paix et d’amour et ne m’a pas attaqué. Il était armé jusqu’aux dents, mais ne s’est approché de moi que sans tirer. Je l’ai tué par pitié. Gandhi aurait été fier de son attitude non violente.

    À différents moments, notamment lorsque le jeu sort d’un quai de chargement pour entrer dans une nouvelle région, on peut voir clairement le temps qu’il faut pour charger les textures du décor. Lors d’explosions et de fusillades plus intenses, le son a parfois piqué un peu et les mouvements des personnages ont des verrous lumineux. Le jeu ne s’est pas planté, du moins.

    Conclusion

    “Faites un tour ! !” – Scooter (en mémoire)

    Borderlands 3 est un jeu de tir à la première personne qui a été clairement développé pour plaire aux fans de la franchise, avec un bon style “shoot and collect”. Le jeu, malgré un gameplay très similaire à son prédécesseur, apporte comme nouveautés l’exploration d’autres planètes et un mode de fin de partie plus stimulant.

    Si vous êtes un débutant dans la série, je vous recommande vivement de commencer par les deux premiers, puis les spin-offs et de n’attraper ce troisième que plus tard.

    Certains bugs et textures doivent être corrigés, mais le titre amuse toujours (et beaucoup) ceux qui aiment un tireur sans prétention et se moquent d’eux-mêmes. Si vous pouvez convaincre un ami d’acheter le jeu avec vous, c’est un succès. Borderlands 3 est beaucoup plus amusant en multijoueur. Et, bien sûr, vous pouvez aussi demander à quelqu’un de prendre une empreinte de votre chasseur de coffres personnalisé.

    Régions frontalières 3

    APRÈS

  • La formule “tirer et piller” est toujours aussi amusante
  • Armes à feu avec des jambes (vous ne saviez pas que vous en aviez besoin)
  • Oeufs de Pâques nostalgiques
  • Exploration mondiale et contenu de fin de jeu
  • DESAVANTAGES

  • Des insectes dans les voitures et quelques ennemis
  • Les textures prennent du temps à charger
  • Vous ne pouvez pas voir votre chasseur de coffres personnalisé en action
  • Votre personnage n’apparaît pas dans les scènes de coupe
  • A propos de l'auteur

    Véronique

    La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
    J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

    Laisser un commentaire