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Comment imprimer sur LoL Windows et MacOS

Une façon d’enregistrer ce moment épique ou hilarant d’un match est de prendre la impression d’écran (capture d’écran) du match dans la LoL (League of Legends), ainsi une capture d’écran est générée au moment où le joueur a appuyé sur la combinaison de touches pour effectuer la capture. Savoir comment faire dans les versions pour Windows et macOS.

Comment imprimer la LoL

Dans Windows, en particulier la version 10, il existe plusieurs combinaisons de touches pour faire une capture d’écran. En ce qui concerne la League of Legends, aucune d’entre elles n’est valable, ne valant que la simple touche F12.

Ainsi, le contenu capturé va dans un dossier LoL spécifique, sans qu’il soit nécessaire d’ouvrir un autre programme, de coller l’image et enfin de l’enregistrer.

Pour accéder aux écrans des impressions sauvegardées :

En revanche, le raccourci traditionnel Commande + Maj + 3 peut être utilisé normalement et la capture d’écran sera enregistrée sur la table en plein écran.

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Bonus : comment sauver une allumette

Une caractéristique intéressante que Riot Games offre dans League of Legends est la possibilité de sauvegarder les matchs, les Replays. Ainsi, il est possible de revoir un match et d’en revoir les meilleurs ou les pires moments.

Attention : les rediffusions ne sont disponibles que pendant une mise à niveau de la LoL, c’est-à-dire que lors du passage de la version 7.1 à la 7.2, par exemple, les correspondances enregistrées expirent.

Néanmoins, pour sauvegarder les meilleurs moments, vous pouvez entrer une correspondance et enregistrer les meilleurs moments de celle-ci avec les outils d’enregistrement disponibles dans ce mode.

Pour sauvegarder une correspondance :

Si vous avez raté l’occasion de récupérer une copie du match de la LoL, c’est une bonne occasion de revenir, de mettre le match en pause au bon moment et de presser la touche F12. Rappelez-vous que les Replays n’affichent pas le chat, mais seulement les coups !

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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