Jeux

Facebook permet de donner des pourboires pour les jeux en streaming

Facebook continue d’investir des ressources pour attirer l’attention des joueurs. Après s’être associé à ESL pour diffuser des championnats sportifs, le réseau social a annoncé un programme visant à encourager les créateurs de contenu de jeux.

Les streamers sélectionnés par Facebook pourront recevoir des conseils de fans dans leurs émissions grâce au programme Gaming Creator. Cette fonction est similaire à ce qui existe déjà sur des plateformes concurrentes comme Twitch.

Toute personne qui souhaite collaborer avec son streamer préféré peut donner un pourboire d’au moins 3 €. Facebook n’a toutefois pas encore défini les avantages dont bénéficieront ceux qui y contribueront.

“Il reste encore beaucoup de travail à faire, mais nous nous engageons à construire l’architecture de base dont les joueurs ont besoin pour réussir”, déclare Leo Olebe, directeur mondial de l’activité jeux de Facebook, dans l’annonce du blog de la société.

Le programme comprend également d’autres outils pour aider les producteurs de contenu, comme la transmission en direct en 1080p à 60 images par seconde. Cependant, des détails tels que le pourcentage de revenus que les créateurs partageront avec Facebook n’ont pas encore été divulgués.

  Comment consulter les sites et les applications pour lesquels j'ai utilisé la connexion Facebook

Facebook a déjà quelques partenaires sélectionnés, et les personnes intéressées peuvent s’inscrire en cliquant sur ce lien. Le programme des créateurs de jeux a commencé à fonctionner samedi dernier (27), avec la diffusion du jeu de survie H1Z1.

Une autre plateforme de streaming qui adoptera également l’option de basculement est le Mixer de Microsoft. Selon un post sur le blog officiel, il sera possible de donner de l’argent aux streamers directement depuis l’application de streaming standard Xbox One encore en 2018.

Microsoft va également mettre en place la possibilité d’acheter le jeu ou le DLC diffusé directement depuis Mixer. En principe, l’option ne concernera que les jeux vendus sur le Microsoft Store, et les diffuseurs recevront un pourcentage des ventes réalisées par leurs émissions.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

Laisser un commentaire