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GAGNER la paresse : Kinect travaillera avec les joueurs assis

Microsoft doit publier en novembre sa nouvelle méthode de contrôle pour la Xbox 360 et avec elle deux restrictions d’utilisation : le joueur doit être à une certaine distance de la caméra et doit être debout pour interagir avec le jeu. C’est du moins ce à quoi on peut s’attendre, vu le grand nombre de vidéos Kinect montrant uniquement des personnes jouant debout. Si la nécessité d’une certaine distance existe toujours, la nécessité pour le joueur de se tenir debout était… renversée (jeu de mots intentionnel).

Malheureusement, les jeux qui sortiront en même temps que le Kinect en novembre ont été programmés avec le premier mode de détection. Ils n’auront donc pas encore de soutien natif pour le mode dit “paresseux”. Ce mode ne sera activé que pour les titres à venir.

Mais je veux vraiment savoir si le Kinect va aussi travailler avec des joueurs comme celui de la photo, qui préfère la méthode peu orthodoxe du jeu à l’envers.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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