Jeux

Google Stadia est la plateforme de jeux en streaming de Google

Google a profité de son espace à la Game Developers Conference, qui se déroule cette semaine à San Francisco, pour annoncer les stades. Le service est né du Project Stream, qui est une sorte de Netflix pour les jeux, et propose désormais des titres lourds dans le navigateur Chrome, qui se trouve sur un ordinateur portable, un PC ou une application sur un smartphone, une tablette et même le Chromecast sur les téléviseurs.

  • Call of Duty : le mobile est annoncé pour l’iPhone et Android
  • Testez votre vitesse internet no Test de vitesse PerlmOl
  • C’est une plateforme pour tout le monde”, a déclaré Sundar Pichai, le PDG de Google, en présentant Stadia. Le produit est exactement ce qu’était le projet Stream, qui a permis à Assassin’s Creed Odyssey de fonctionner directement sur Chrome. Aucun matériel spécifique n’est nécessaire sur l’ordinateur, mais plutôt une connexion généreuse pour raccourcir le temps entre le toucher du clavier et la réponse des caractères.

    Dans un produit déjà fait pour l’utilisateur final et avec un nom plus commercial, Stadia pourra fonctionner dans le navigateur des ordinateurs portables ou des PC, mais aussi des smartphones, des tablettes, des Chromebooks et même dans un téléviseur qui est branché sur Chromecast. Le jeu peut démarrer sur un site spécifique de Stadia, ou à partir d’un lien à l’intérieur de la bande annonce d’un jeu sur YouTube, le Play Store, une publication de réseau social ou même une adresse web qui vient par e-mail.

      FreddieMeter : Google utilise l'IA pour comparer sa voix à celle de Freddie Mercury

    Le service reconnaîtra une multitude de commandes, de claviers et de souris, mais dispose d’une commande spécifique et a été nommé Stadia Controller. Il ressemble beaucoup à la manette Pro de la Nintendo Switch, mais avec l’ajout d’un bouton pour commencer à partager le jeu sur YouTube et d’un autre pour appeler l’assistant.

    Lors de la présentation, le bouton Assistant a été utilisé pour ouvrir une vidéo au-dessus du jeu, pour comprendre comment passer un point délicat dans Tomb Raider. Le différentiel de ce contrôle que Google a créé est qu’il fonctionne directement connecté au réseau Wi-Fi, avec des commandes qui vont au jeu sur le serveur et cela va certainement diminuer la latence – qui est le temps entre l’appui sur le bouton et la réponse du personnage à l’écran.

    Comme il existe plusieurs serveurs dans le monde, Stadia promet de fournir des jeux en 1080p avec 60 images par seconde à l’heure actuelle. Au lancement, il fonctionnera avec 4K, HDR, 60 images par seconde et à l’avenir il passera à 8K avec 120 images par seconde – ma sainte connexion.

      Fall Guys échange des noms offensants d'utilisateurs de Steam

    Côté serveur, AMD est responsable de la livraison du matériel que Google dit plus puissant que celui de la PS4 Pro et de la Xbox One X. En chiffres, la console de Sony a composé 4,2 téraflops, contre 6 téraflops sur la Xbox One X, tandis que le matériel de Stadia (à l’intérieur du serveur) a fait 10 téraflops.

    En termes techniques, chaque matériel Stadia disposera de 16 Go de RAM et d’un processeur x86 AMD personnalisé qui fonctionnera à 2,7 GHz, exploité par Linux, avec un support pour faire fonctionner Vulkan et qui fonctionne déjà sur les moteurs Unreal et Unity. Le premier jeu qui a été confirmé pour la plateforme Google est Doom Eternal, qui tournera à 4K, HDR et 60 images par seconde. Outre Stadia, le jeu sortira sur PS4, Switch, Xbox One et PC.

    Les stades se concentreront sur les questions sociales

    L’une des caractéristiques les plus curieuses de Stadia est que la plateforme permettra à un streamer qui joue et se diffuse en continu sur YouTube d’ouvrir un espace de jeu pour jouer avec des spectateurs sélectionnés. Dans un autre, appelé State Share, il sera possible d’envoyer un lien à une personne qui charge un point spécifique du jeu et le jeu continue à partir de ce point et directement depuis Chrome.

      Le prochain smartphone Google devrait avoir une encoche sur l'écran et une double caméra frontale

    La date de lancement du service est prévue pour cette année au Canada, aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans les pays européens. Il n’y a aucune information sur les prix et même pas le raccordement minimum pour garantir la fluidité du jeu. Même à un stade précoce, Google indique que plus de 100 studios de création disposent déjà du kit de développement pour amener leurs jeux dans les stades.

    Google veut aussi développer des jeux

    Enfin, Stadia sera également un studio de développement de titres exclusifs, sous le commandement de Jade Raymond. La jeune fille travaille depuis longtemps dans l’industrie du jeu, notamment chez Sony, Electronic Arts et Ubisoft – en particulier au début de la franchise Assassin’s Creed. Le nom du développeur est Stadia Games and Entertainment, mais aucun projet n’a été annoncé pour les premiers titres.

  • A propos de l'auteur

    Ronan

    Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

    Laisser un commentaire