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Google Stadia répond à la controverse sur les jeux 4K en Full-HD

Le Google Stadia est sorti la semaine dernière, et ceux qui ont testé le service de jeu en ligne ont remarqué que la qualité de l’image n’était pas aussi bonne que promis. C’est juste que certains titres sont diffusés en 4K, mais ne tournent pas dans cette résolution : Destiny 2 est “étiré” à partir d’une image Full-HD, par exemple. Selon Google, c’est aux développeurs de rendre les jeux en 4K.

“Nous donnons aux développeurs la liberté d’obtenir la meilleure qualité d’image et la meilleure fréquence d’images à Stadia”, explique Google. “Nous espérons que de nombreux développeurs pourront continuer à améliorer leurs jeux chez Stadia, et dans la plupart des cas, cela se produira ; comme Stadia vit dans nos centres de données, ils peuvent innover rapidement.

Dans le communiqué de presse, Google déclare également que “Les stades sont diffusés en 4K à 60 images par seconde, et cela inclut tous les aspects de notre pipeline graphique du jeu à l’écran : GPU, encodeur et Chromecast Ultra ont une sortie 4K pour les téléviseurs 4K si la connexion internet est adéquate”.

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Autrement dit, si un jeu ne tourne pas sur 4K, c’est la responsabilité du développeur, pas celle de Google. Cependant, la société a laissé entendre que tous les jeux se dérouleraient toujours sur cette résolution.

“Chaque jeu qui sort a un support 4K”, a déclaré Phil Harrison, directeur de Stadia, sur Twitter. “Nous avons conçu Stadia pour permettre le 4K à 60 images par seconde (avec une télévision et une bande passante compatibles). Nous voulons que tous les jeux soient diffusés à 4K/60 ; mais parfois, pour des raisons artistiques, un jeu est diffusé à 4K/30, donc Stadia le diffusera toujours à 4K/60 avec un encodage 2x”.

Comparaison de Red Dead Redemption 2 sur Google Stadia et Xbox One X (via @Nitomatta, cliquez pour agrandir) :

Red Dead Redemption 2 roues en 1440p sur Google Stadia

Bungie a confirmé à The Verge que Destiny 2 est rendu en 1080p et passe par le suréchantillonnage, en appliquant “une série de techniques pour augmenter la qualité globale”. Le jeu fonctionne dans une configuration moyenne, ce qui est quelque peu décevant : Google a déclaré que Stadia aurait la puissance de traitement graphique de la Xbox One X et de la PS4 Pro additionnées.

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Et la fonderie numérique d’Eurogamer a découvert que Red Dead Redemption 2 fonctionne à une résolution de 1440p, étant “étiré” à 4K pendant le streaming. De plus, elle diffuse toujours à 30 images par seconde, soit moins que les 60 images par seconde promises par Google.

PC Gamer a contacté les distributeurs des jeux actuellement en vente chez Stadia, notamment Ubisoft, Square Enix, Bethesda, Warner Bros et Rockstar. Seul Ubisoft a répondu.

À propos de l’Odyssée d’Assassin, elle déclare : “Tout comme pour le rendu en 4K sur PC ou sur les consoles de dernière génération, nous utilisons une résolution dynamique avec anticrénelage temporel pour maintenir une fréquence d’images constante. En d’autres termes, la résolution ne sera pas de 4K alors qu’il est nécessaire de s’assurer que le jeu se déroule bien.

Quant à Just Dance 2020, Ubisoft affirme que le jeu “tourne à 4K à 60 images par seconde sur Stadia ; sur Xbox One et PlayStation 4, nous sommes à 60 images par seconde, mais pas à 4K”. Elle explique que “les clips musicaux ne sont pas à 4K, mais la qualité est la même à Stadia, X1 et PS4”.

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Détail de Destiny 2 sur Google Stadia (cliquer pour agrandir) :

Détail de Destiny 2 sur Xbox One X :

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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