Un représentant de Sony a révélé lors d’une démonstration technique que la PlayStation 4, un jeu vidéo dont on ne connaît pas encore l’apparence, ne sera pas compatible avec le contrôle de la PlayStation 3 vendue dans les magasins aujourd’hui. En d’autres termes, les consommateurs devront acheter le nouveau jeu vidéo et, s’il se casse, renouveler le stock de commandes DualShock à la maison.
La version la plus récente de la commande, DualShock 3, utilise le Bluetooth 2.0 pour dialoguer avec la console. Je connais des joueurs invétérés qui possèdent même la PlayStation de la dernière génération, mais ils utilisent aussi des modèles de contrôle plus anciens via les ports USB présents dans le jeu vidéo. On peut dire que le mamata est terminé.
Il y a une raison à cela. La commande de la PlayStation 4, appelée DualShock 4, présente un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, dont un pavé tactile capacitif qui reconnaît deux points de contact simultanément ? deux doigts. Il comprend également une batterie non amovible, un gyroscope, un accéléromètre à trois axes et une barre lumineuse qui sert à la fois à identifier le contrôle du lecteur et à faciliter la reconnaissance sur les caméras vidéo.
Imaginez que certains jeux soient conçus pour exploiter pleinement les fonctionnalités décrites ci-dessus. Je parie que le joueur serait assez contrarié s’il devait commencer une nouvelle campagne et découvrir qu’il ne peut pas effectuer un certain mouvement du personnage, par exemple, parce que le gyroscope est manquant. Il se peut également que l’équipe de développement ait rencontré des difficultés dans la mise en œuvre de l’interopérabilité. L’hypothèse a été soulevée par Polygone.
En parlant de capture de mouvement, nous avons appris que la PlayStation 4 sera compatible avec les commandes PS Move, celles qui, une fois annoncées, serviront à donner à la Nintendo Wii une expérience pratique pour la PlayStation 3.
Sony laisse ouverte la question des accessoires de PlayStation tels que les casques d’écoute.