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La PlayStation 4 promet beaucoup plus que ce qui a été montré à la Gamescom, ou du moins c’est ce que dit Sony

Vous n’avez pas été trop impressionné par la démonstration de la PlayStation 4, que Sony a faite pendant la Gamescom ? D’accord, c’était peut-être une réaction récurrente. Dans une déclaration récente, la société a parlé de ce qui a été vu à la foire.

“Ce que j’ai montré n’était qu’une petite partie de l’interface utilisateur”, a commencé Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios, dans son post sur le blog PlayStation. Le PDG nous assure que ce que nous avons vu lors de la présentation de la société à l’événement était bien inférieur à ce que nous pourrons voir lorsque la console sera sortie.

Selon M. Yoshida, la vidéo capturée à partir de l’interface de la console ne montre pas toute sa capacité. “Il est évident que le logiciel du système est encore en cours de développement. Nous voulions vraiment montrer l’aspect social de l’assurance-chômage. Dès que vous l’allumez, vous obtenez toutes les informations sur les jeux que vous possédez, sur ce que font vos amis, sur le nouveau DLC ou sur le fait que vos amis ont partagé une vidéo ou une capture d’écran”.

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“C’est comme si vous vérifiiez vos médias sociaux tous les jours”, veut nous faire croire Yoshida. “J’aime vraiment que les gens puissent découvrir de nouveaux jeux, de nouvelles informations et ce que font leurs amis sans même avoir à jouer. Par exemple, vous pouvez vérifier si vous avez reçu de nouveaux défis de la part de vos amis grâce à l’écran d’accueil de chaque jeu. Toutes les informations importantes vous sont présentées immédiatement”.

Le président de Sony déclare également que les fonctionnalités démontrées donneront à la PlayStation 4 une marge par rapport à son prédécesseur, et que sa fonction la plus excitante sera la possibilité de découvrir de nouveaux jeux.

Si vous voulez en savoir plus sur la nouvelle interface et sur les possibilités offertes par la PS4, vous pouvez lire l’article de Yoshida dans son intégralité directement sur le blog PlayStation.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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