Il y a deux ans, Microsoft a révélé au monde l’HoloLens, un casque d’écoute qui combine des objets virtuels au monde réel. Ce n’était que le début, et la société a révélé cette semaine les prochaines étapes de sa plateforme de réalité mixte.
Au cours de la conférence des développeurs de jeux, Microsoft a annoncé qu’il allait porter la réalité mixte au-delà de l’HoloLens. Cela comprendra la famille Xbox One, plus précisément le projet Scorpio, et devrait se produire en 2018.
En attendant, l’idée est de renforcer le catalogue des applications faites pour la réalité mixte. C’est pourquoi Microsoft s’est associé à plusieurs fabricants et a annoncé, lors du GDC, le premier casque Acer qui sera envoyé aux développeurs sélectionnés à partir de ce mois-ci.
Acer Windows Mixed Reality Development Edition (quel nom !) possède deux écrans de 1440 x 1440 pixels avec un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 90 Hz, une sortie HDMI 2.0 et un port USB 3.0 pour la connexion à votre ordinateur, ainsi qu’un connecteur audio de 3,5 mm.
Ce casque est doté de deux caméras frontales et, tout comme l’HoloLens, il suit le mouvement de l’intérieur vers l’extérieur – c’est-à-dire qu’il ne nécessite pas de capteurs externes pour détecter les objets et les surfaces.
La plateforme de réalité mixte de Windows (nouveau nom de Windows Holographique) est ouverte aux partenaires de Microsoft pour créer leurs propres casques. En janvier, lors du CES, nous avons vu ce que Lenovo, Dell et HP font à cet égard. Lenovo, par exemple, garantit que son dispositif coûtera moins de 400 euros lors de son lancement.
Les casques de réalité mixte devraient atteindre les consommateurs d’ici la fin de 2017.