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Le créateur de Minecraft ne veut pas créer un autre Minecraft

Markus Persson, plus connu sous le nom de Notch, est responsable de Minecraft, un jeu de type bac à sable qui ne nécessite probablement pas d’introduction. Depuis 2009, le jeu a rapporté plus de 40 millions de euros à son créateur et, face à un tel succès, il est très probable qu’il tentera de répéter l’exploit, non ? Faux.

Notch travaillait sur un nouveau jeu appelé 0x10c, qui était dans l’espace avec plus ou moins la même proposition Minecraft – “mon dieu vous pouvez tout faire”, comme il le décrit. Le joueur, au lieu de remplir certaines missions, aurait la sensation totale d’être dans l’espace, de pouvoir programmer son ordinateur de bord et de tirer des lasers sur des extraterrestres, par exemple. Et faire tout ce qu’il voulait,

Comme beaucoup de projets que Notch a fait dans sa vie, c’était une expérimentation, une idée qui pourrait ou non fonctionner. Il s’avère que grâce à Minecraft, les gens attendent quelque chose de nouveau et révolutionnaire de son créateur. Les médias transforment leurs commentaires et leurs tweet en gros titres, et les fans font pression pour obtenir des nouvelles. Le développement de 0x10c n’est donc plus amusant et est devenu un must.

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Ainsi, lorsque Notch a déclaré qu’il ne travaillait pas sur 0x10c e l’annonce est devenue une nouvelle, on a une fois de plus compris pourquoi il avait abandonné le jeu : il ne veut pas devenir un autre développeur de jeux qui livre moins que prévu. Et les attentes, dans son cas, sont inévitablement élevées.

Notch explique que la raison pour laquelle il a rejoint l’industrie était de créer des jeux géants dans lesquels il pouvait faire tout ce qu’il voulait. Et il a déjà accompli cela avec Minecraft et  le moins connu Wurm Online. Maintenant, l’objectif va changer : après avoir repensé sa vie, il a réalisé que renoncer à l’industrie n’était pas une option, puisqu’il aime vraiment faire des jeux. Il se consacrera donc à des projets plus petits, moins expressifs, plus expérimentaux et qui laissent la place à l’échec – et  moins de gens sur ses pieds. Du moins, en théorie.

Donc, si vous vous attendiez à ce que Notch soit un grand visionnaire dans l’industrie du jeu, vous avez peut-être raison, mais ce n’est pas ce qu’il veut. Et si vous voulez toujours jouer à 0x10c, gardez un œil sur le développement du projet Trillek, qu’un groupe est en train de créer sur la base de l’autre jeu et Notch lui-même est impatient de voir à quoi il ressemblera.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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