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Le dernier gardien est toujours en vie et son créateur s’excuse pour le retard dans le jeu

En cette lointaine année 2009, nos cœurs ont fait un bond plus important lorsque Sony a annoncé, lors de l’E3, The Last Guardian, qu’il s’agirait d’une nouvelle propriété intellectuelle des créateurs du phénoménal classique Shadow of the Colossus et du non moins sensationnel Ico.

Le titre a reçu une bande-annonce et a eu un peu de son histoire racontée. Le récit aborderait la relation entre un enfant et une créature, le tout d’une manière apparemment très similaire à la manière dont les histoires des autres jeux de Team Ico ont été prises. Mais depuis ce jour fatidique, chaque être humain sur cette planète se pose la même question : “Où est le dernier gardien ?

L’absence de commentaires sur sa production et les esquives de Sony, en constante évolution, lorsqu’on l’interroge sur le jeu, ont provoqué le deuil de nombreuses personnes qui présument de la mort prématurée du jeu – qui, après tout, n’a pas été signalé depuis plus de six ans (en comptant sur son développement à partir de 2007). Mais c’est ici, Sauterelle, que les nouvelles sont bonnes : le Dernier Gardien est toujours en vie.

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Bien qu’elle ait été promise pour la PlayStation 3, ce n’est que maintenant, après la sortie de la PlayStation 4, que la société de production se manifeste sur l’œuvre. Fumito Ueda, qui a pris la responsabilité de donner vie au jeu, s’est déclaré “terriblement déçu” de ce retard,

Le designer s’est excusé auprès du magazine Edge, pour lequel il a également déclaré qu’il se sentait mal d’avoir fait attendre son public si longtemps. Étonnamment, Ueda a déclaré que son travail de créateur du jeu était terminé depuis un certain temps, mais les détails de quand, où et comment il sera terminé sont loin d’être sous son contrôle.

Lorsqu’on lui a demandé comment il pouvait maintenir la motivation d’une équipe de développement aussi longtemps, le designer, qui travaille actuellement seul et “en freelance” (oui, comme nous, Ueda est aussi mortel) pour Sony, a donné quelques précieux conseils : “Garder la motivation est le résultat de la production de quelque chose de grand. Un passe-temps ou l’alcool peut vous aider  rafraîchir temporairement, mais les deux ne motivent pas votre créativité. De plus, les membres originaux de l’équipe Ico et SOTC sont aussi enthousiastes que moi quant aux détails. Je veux toujours créer rapidement et je veux toujours augmenter le rythme de production.

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Résumé de l’opéra : comme nous l’avons entendu cette année, The Last Guardian est en retard, mais il devrait arriver dans la décennie pour la PlayStation 4. Avec la différence que nous savons maintenant que quelqu’un se sent mal de contrecarrer nos attentes.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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