Jeux

Les derniers mini-jeux

Quand on parle de jeux portables, en particulier des ancêtres des consoles actuelles, on pense généralement à deux appareils (et donc aux sociétés responsables) : le Game Boy, qui a poursuivi l’hégémonie de Nintendo sur le portable, et le Game Gear, concurrent contemporain et immensément supérieur de Sega (au moins en termes de matériel) dont on se souvient jusqu’à aujourd’hui plus comme d’un dévoreur de batterie que comme d’une console portable.

Vous avez peut-être été surpris par l’utilisation de “coups de pied” au lieu, par exemple, de “coups de pied”. Beaucoup se souviennent peut-être du Game Boy comme du début du règne de Nintendo sur le marché des consoles portables ; cependant, il avait monopolisé ce segment quelques années auparavant avec Game Watch.

Game Watch sont, pour utiliser “notre” terme, des mini-jeux que Nintendo a produits entre les années 1980 et 1990. Il y avait d’autres types de mini-jeux (et je dis que le terme est le nôtre car les gringos ne connaissent pas ces consoles par cette expression) sur le marché à l’époque mais, comme le veut la tradition nintendante, Game Watch a dominé l’industrie et est devenu synonyme de la catégorie. C’est-à-dire : tout mini-jeu “générique” qui divise l’espace avec le Game Watch à l’époque a fini par emprunter indirectement le nom.

Il est intéressant de noter que le succès du futur Game Boy a redéfini rétroactivement la nomenclature : après 1989, Game Watch a été appelé “game boys” par la classe la moins informée. Ma femme me raconte que dans son enfance, tous ces petits jeux portables étaient appelés “game boys” dans les cours d’école canadiennes (alors que certains plus chanceux avaient le soi-disant “vrai game boy”).

  Facebook permet de donner des pourboires pour les jeux en streaming

Game Watch ont été réalisés par Nintendo, mais ils ne se sont pas contentés de faire apparaître sur les écrans des personnages classiques de la société. Au départ, Mr Game &amp était présent dans tous les jeux ; Watch, une poupée anthropomorphe sans beaucoup de caractéristiques ; il s’agissait essentiellement de la “poupée cure-dents” créée par Gunpei Yokoi spécialement pour la gamme des consoles.

Plus tard, d’autres détenteurs de licences lucratives ont commencé à travailler avec Nintendo pour sortir des mini-jeux avec leurs personnages (ce que l’on peut voir dans cette vieille publicité de Game Watch) :

Le phénomène a également atteint la France (et, ce faisant, s’est nationalisé). The Game Watch n’a jamais atteint une grande popularité en France (je suppose que le prix n’était pas très camarade), mais nous avions des versions génériques vendues dans les vendeurs de rue. Et en plus de cela, il y avait aussi les mini-jeux “La classe de Monica”.

Le niveau de rareté des mini-jeux “Monica’s Class” est tel que je n’ai malheureusement pas pu trouver de photos nulle part. Un de mes amis d’école en avait une où vous étiez Cascão et où vous vous battiez contre le capitaine Ugly. Bien qu’il s’agisse essentiellement de la même chose que les jeux de camelô, la qualité de finition plus prononcée et l’utilisation de personnages sous licence ont donné aux jeux de la “Turma da Mônica” une apparence plus raffinée.

  Le support USB sur Xbox 360 commence le 6 avril

Cependant, certains de ces mini-jeux génériques vendus par des colporteurs étaient également valables. Avec ÉTchan et les Power Rangers, les Jeux de la brique ont été un symbole pérenne des années 1990.

Le Brick Game a été le premier jeu électronique à cristaux liquides à attirer réellement l’attention des enfants dans les écoles autour de France (trône qui sera pris quelques années plus tard par Tamagotchi et ses variantes). En 1994 ou 1995, quand j’ai acquis le mien, on ne pouvait pas faire trois pas dans une cour d’école sans trouver plusieurs enfants qui jouaient à Tetris sur ces petites machines.

Ils ont commencé sans grande prétention, avec seulement 20 ou 30 parties en mémoire. À la fin de cette génération, il y avait des jeux de briques avec des “jeux” absurdes de 9999. Ou plutôt, de petites variations d’un même jeu qui, pour une raison quelconque, comptait comme un jeu individuel. Allez comprendre.

Les mini-jeux suivants étaient un peu plus sophistiqués. Au lieu d’un écran géant de pixels, la génération suivante de ces mini-jeux avait ce que l’on pourrait considérer, avec un peu de bonne volonté, comme des lutins. Autrement dit, alors que votre Brick Game vous offrait une croix et que vous deviez prétendre que c’était un avion (ou une charrette), ces mini-jeux comme celui de l’image ci-dessus avaient vraiment l’image d’un avion ou d’une charrette.

  Comment demander un remboursement pour les jeux PSN PlayStation

Le jeu ne pourrait pas être plus simple. Il n’y avait que deux genres de jeux : ceux où il faut prendre quelque chose, et ceux où il faut s’écarter de quelque chose. Avec ces deux concepts, nous avons créé des jeux de course de motos, de voitures, de sport, des jeux de l’espace… Au fait, mon “mini-jeu de bateau”, comme je l’ai appelé, a été le premier jeu que j’ai mis à zéro. Et je dis “mis à zéro” dans le sens pur du terme : j’ai fait passer le compteur de points de 9999 à 0.

Des mini-jeux comme le Tiger Handheld peuvent être considérés comme les successeurs de ces petits jeux de pions. Bien qu’ils utilisent plus ou moins la même technologie, ils sont un peu plus avancés (par exemple, ils permettent des contrôles au-delà de la “droite” et de la “gauche”).

Celui-ci de Sonic est le premier que j’ai vu en 1997. Même à une époque où le Game Boy et le Game Gear existaient déjà, la console Tiger me semblait plutôt cool :

http://www.youtube.com/watch?v=WrpwdzOXYSg(Vidéo YouTube)

Il est dommage que ces “consoles” soient relativement rares et donc coûteuses. Quelques modèles de Game Regardez atteindre quelques centaines de euros sur eBay (curieusement, les Game Boys dépassent rarement les 20), et avez la folie d’offrir le mini-jeu camelô dans MercadoLivre pour 14 mille euros. Il serait intéressant d’avoir une collection de ces reliques de joueurs à moitié oubliées par le temps.

Quel mini-jeu avez-vous eu ?

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

Laisser un commentaire