The Crew fait partie de la gamme des sorties majeures d’Ubisoft cette année. Le jeu mélange course et RPG et, comme son nom l’indique, est plus amusant lorsqu’il est joué entre amis : vous pouvez créer votre clan pour effectuer les missions de la côte est à la côte ouest des États-Unis, mais vous pouvez aussi le faire seul et hors ligne.
Pour traverser la carte, il faut environ une heure et passer par plusieurs villes des États-Unis, comme Miami, Las Vegas, Los Angeles, New York, Washington et tant d’autres – toutes les régions du pays y sont représentées (très fidèlement, d’ailleurs). Cela fait quatre ans que le jeu a été développé, en créant les décors avec les caractéristiques locales et en développant la mécanique, les missions parallèles et le multijoueur en coopération qui ressemble au MMO.
“Quand nous avons commencé à faire The Crew, l’idée principale était de créer quelque chose de très différent”, explique le producteur de game art David Guillaume pendant le BGS. “Vous pouvez jouer à plusieurs jeux de course, mais ils sont tous presque identiques. The Crew est une expérience différente : c’est un jeu de course, un RPG, un multijoueur. C’est le premier jeu de ce genre”.
En traversant les États-Unis avec la voiture de votre choix – qui peut être une voiture classique, sportive ou tout-terrain, entre autres options, toutes profondément personnalisables – vous pourrez suivre l’histoire principale, dans laquelle vous cherchez à vous venger, ainsi qu’accomplir des missions secondaires de diverses, telles que la course, le démontage et d’autres qui exigent habileté et précision. Bien que ce soit un monde ouvert, les missions secondaires apparaissent sur la carte uniquement lorsque vous atteignez l’une des tours qui les déverrouillent.
En d’autres termes, The Crew semble être plus différent des jeux de course que des jeux d’action de Ubisoft. Dans un moment de détente avec Guillaume, nous avons noté ces similarités et le seul qui ne correspondait pas était le stéréotype de l’homme blanc en colère, puisque son personnage est la voiture – mais on peut forcer en ayant des voitures blanches et en conduisant comme un fou. “Nous avons quelques similarités. Ubisoft divise beaucoup de choses entre différents projets, et quand il y a une bonne idée de game design, elle est exploitée dans d’autres jeux”, dit-elle.
The Crew had une phase bêta qui a donné lieu à d’énormes réactions de la part des joueurs et ce sont les changements motivés par ceux-ci qui ont conduit le producteur à retarder la sortie de deux semaines. Le jeu sera désormais disponible le 2 décembre sur Xbox One, Xbox 360, PC et PS4.
