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Microsoft annonce Kinect pour Windows (mais France reste en dehors)

Au moins une bonne surprise : Steve Ballmer, PDG de Microsoft, est parti pour la présentation de la société qui ouvre les travaux du CES 2012 (j’ai écrit les temps forts de l’événement à l’aube). Le Kinect, un accessoire de la Xbox 360 qui capture les mouvements du joueur, a une date pour faire ses débuts également sur les ordinateurs fonctionnant sous Windows : à partir du 1er février 2012, dans quelques semaines. C’est la bonne nouvelle.

La mauvaise nouvelle est qu’un certain nombre de pays (la plupart font partie d’un monde aussi développé) recevront Kinect pour Windows. Et il n’y a pas notre chéri France sur la liste. Du pays en développement, seuls les hermanos apparaissent ; du Mexique, probablement parce que le pays est déjà présent en Amérique du Nord, donc il ne coûte rien d’envoyer les gadgets sous la frontière.

Avec cela, nous aurons enfin la maîtrise des fonctionnalités informatiques par le biais de gestes. Mais ne croyez pas qu’il suffit de prendre le Kinect que vous avez dans votre salon et de le brancher sur l’ordinateur. Comme l’a expliqué Microsoft, il s’agit de deux produits distincts : Kinect pour Xbox 360 et Kinect pour Windows. Ils seront traités de cette manière, même avec des différences de prix par rapport à ce que l’entreprise facture pour les accessoires.

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Kinect pour Xbox 360 coûte actuellement 119 € pour jouer à Kinect Adventures sur Amazon.com. Pour ceux qui n’ont pas encore acheté une Xbox avec cet accessoire ? il existe plusieurs kits qui comprennent la console et Kinect ? jusqu’à ce qu’il soit bon marché, car il est toujours livré avec un jeu gratuit. Le Kinect pour Windows coûte plus cher, dans la maison de 250 €, soit environ 450.

Lorsqu’elle a introduit Kinect dans l’ordinateur personnel, Microsoft a opté pour un modèle commercial différent de celui de la Xbox 360. Dans les jeux vidéo, l’accessoire est moins cher car la société gagne de l’argent grâce aux subventions et à la concession de licences de la technologie Kinect aux développeurs. Sur le PC, c’est l’inverse : MS gagne de l’argent en vendant le matériel, sans rien facturer pour le SDK.

Outre la différence de prix, nous savons également que le Kinect de Windows dispose d’une mise à jour du microprogramme pour reconnaître les mouvements lorsque l’utilisateur se trouve à quelques centimètres. Il fonctionnera avec la distance minimale de 50 cm, très peu considérée par les observateurs du monde de la technologie.

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Le paquet Kinect pour Windows indique “à ne pas utiliser avec la Xbox 360”. Il reste à voir si Kinect pour Xbox 360 fonctionnera sur votre ordinateur.

Les développeurs sont plus qu’invités à commencer à tester leurs applications avec Kinect pour Windows. Pour autant que je sache, Microsoft n’a rien dit sur la centralisation des applications dépendantes des accessoires sur quelque chose qui leur rappelle le Windows Store. Ils devraient.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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