Jeux

Microsoft et Sony s’associent pour les jeux dans les nuages

Microsoft et Sony ont annoncé jeudi (16) un accord inhabituel pour le segment des jeux. Mais calmez-vous : cela ne signifie pas nécessairement que les plateformes Xbox et PlayStation se tiennent désormais la main. En fait, les deux entreprises visent à améliorer l’offre de jeux dans les nuages à l’aide de la plateforme Azure.

Entre les lignes, l’accord sonne comme une déclaration “l’ennemi de mon ennemi est mon ami”. En mars, Google a annoncé Stadia, un service de jeux en streaming qui promet une large disponibilité des titres sur PC, smartphones, tablettes et téléviseurs avec Chromecast. D’une certaine manière, cette proposition rivalise avec les plateformes de Microsoft et de Sony.

L’idée derrière Google Stadia est si audacieuse qu’à première vue, elle semble utopique. Quoi qu’il en soit, l’industrie semble considérer l’expansion des services dans les nuages liés aux jeux comme inévitable. C’est probablement ce qui a poussé Microsoft et Sony à unir leurs forces.

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Le communiqué de Microsoft indique qu’avec cet accord, les deux sociétés développeront des solutions communes de cloud computing basées sur la plateforme Azure pour permettre à leurs services de streaming de jeux respectifs ? le futur projet xCloud, dans le cas de Microsoft, et PlayStation Now, du côté de Sony.

C’est comme si les deux entreprises se préparaient vraiment à s’attaquer à Google Stadia et à d’autres initiatives similaires, comme l’Apple Arcade.

De plus, Sony peut utiliser l’infrastructure Azure pour améliorer les performances de ses services en ligne liés aux jeux, et tirer parti des capacités d’intelligence artificielle de la plateforme Microsoft pour améliorer l’expérience du joueur dans les interfaces et autres caractéristiques des produits.

En retour, Microsoft aura, outre un nouveau client important pour la plate-forme Azure, accès aux technologies de capteurs d’images de Sony pour améliorer l’offre de solutions intelligentes pour le segment des entreprises et, peut-être, développer quelque chose de similaire à la défunte Kinect.

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Une intégration entre les plateformes Xbox et PlayStation issue de ce partenariat n’est pas exclue, mais pour l’instant, aucune des deux parties n’en parle.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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