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Nintendo met fin au programme des créateurs qui limite les vidéos de leurs jeux sur YouTube

Nintendo a annoncé jeudi (29) la fin du programme des créateurs, qui est principalement chargé de traquer les vidéos enregistrées de ses jeux et qui sont publiées sur Internet. Grâce à cette nouvelle, les utilisateurs pourront monétiser les vidéos avec le contenu des jeux du géant japonais.

Le programme des créateurs est un projet d’entreprise qui a débuté en 2013 et qui vise à réduire la monétisation de toute personne publiant le contenu de ses jeux sur des sites vidéo comme YouTube. La publication officielle a eu lieu deux ans plus tard et elle sera finalement interrompue à la fin de 2018.

Nous abandonnons le programme des créateurs Nintendo (NCP) pour faciliter la création et la monétisation des vidéos qui incluent du contenu de jeux Nintendo. Il ne sera plus nécessaire de soumettre des vidéos au programme NCP et les développeurs pourront continuer à démontrer leur passion pour Nintendo tant qu’ils suivront les directives de Nintendo”, déclare la société dans une déclaration officielle.

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Même avec ce changement, le développeur japonais n’a pas encore complètement ouvert les portes. Les nouvelles lignes directrices permettent à Big N de retirer certaines vidéos qui enfreignent leurs règles, comme les vidéos qui sont publiées sans interaction de la part de leur auteur – c’est-à-dire une vidéo d’un jeu Mario, par exemple, sans même un commentaire audio du propriétaire de la chaîne.

En outre, la société ne permettra que les vidéos dont le contenu a déjà été diffusé restent à l’antenne, mais en veillant à ce que les bandes-annonces officielles puissent être partagées sur ces sites.

Enfin, les nouvelles règles incluent à la fois les vidéos publiées et les diffusions en direct et la monétisation peut provenir du programme de streaming de Facebook, YouTube, Twitter, Twitch, OPENREC.tv et Niconico Douga.

Les nouvelles règles entreront en vigueur à partir du premier jour de 2019.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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