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Nintendo dit qu’elle n’avait pas de fonctionnalités illimitées pour continuer à fabriquer la NES Classic Edition

Nintendo a pris tout le monde par surprise en annonçant qu’elle ne produirait plus la NES Classic Edition, une version miniature de la première console de la société, sortie l’année dernière et qui a connu un énorme succès commercial.

Bien qu’il n’ait pas donné beaucoup d’explications à l’époque, Reggie Fils-Aimé, PDG de Nintendo of America, a décidé de parler au Time de la véritable raison de cette décision controversée : Nintendo ne s’attendait pas vraiment à ce que la console se vende autant.

Reggie a dit à Time que le plan initial était de vendre la NES Classic uniquement en édition spéciale pour Noël 2016. Lancée en novembre de cette année-là pour 60 euros, la demande a dépassé les attentes, si bien que la mini-console a été constamment vendue dans les magasins, même après la fin de la période des fêtes.

En raison de la forte demande, l’entreprise a décidé de prolonger la période de vente de quelques mois supplémentaires en 2017, jusqu’à ce que la fabrication soit arrêtée en avril en raison d’un “manque de ressources”.

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“De notre point de vue, il est important de reconnaître où se trouve notre avenir et les domaines clés que nous devons améliorer. Nous avons beaucoup de choses qui se passent actuellement et nous n’avons pas de ressources illimitées”, a déclaré Fils-Aimé.

Toujours selon le PDG de Nintendo of America, la NES Classic s’est vendue à 2,3 millions d’unités dans le monde. Malgré ces excuses, de nombreux consommateurs ont été déçus de ne pas pouvoir acheter la console.

Cependant, si les rumeurs sont exactes, il se peut que Nintendo n’ait pas encore complètement renoncé à sortir des versions plus petites de ses consoles classiques, et nous pourrions bientôt avoir une version de la SNES Classic. Mais jusqu’à ce que ce jour arrive, la société reste concentrée sur le Nintendo Switch, qui s’est vendu à plus de 2,7 millions d’unités au cours du mois de sa sortie.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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