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Nintendo sort Star Fox de l’ostracisme et introduit de nouveaux jeux pour la Wii U

Apparue en 1993, Star Fox est devenue très populaire sur des consoles comme Nintendinho et GameCube. Créée par l’esprit brillant de Shigeru Miyamoto, la série a même tenté de se remettre sur les rails en 2011 avec le remake de la version 64 de la console Nintendo 3DS, mais ce n’était qu’un faible soupir.

Jusqu’à ce mardi 10, Miyamoto a révélé sans grande fanfare qu’il travaillait sur un nouveau jeu pour la franchise, qui devrait sortir sur Wii U en 2015. Le designer a fait cette annonce lors d’un événement pré-E3 organisé par Nintendo.

Selon Miyamoto, le jeu doit être complètement nouveau et encore au stade initial du développement. Dans ce jeu, les joueurs pourront piloter l’Arwing nostalgique au combat, tout en affrontant leurs ennemis. Le navire de Fox, le protagoniste, deviendra le char Landmaster pour les combats en solo et l’une des principales nouveautés de la nouvelle version sera l’interaction avec la manette de jeu Wii U.

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Lors d’une brève démonstration, Miyamoto a joué à ce qui ressemblait à une version traditionnelle du jeu, avec le vaisseau de Fox à la deuxième personne et la caméra capturant les batailles colorées. Sur l’écran de la manette de jeu, il sera toutefois possible d’interagir avec la cabine de commandement du navire. Les deux environnements seront pertinents pendant le jeu, ce qui double l’attention.

En plus de Star Fox, Miyamoto a également parlé de Project Guard et de Project Giant Robot, ses nouveaux titres en développement. Selon le créateur, les deux devraient tirer grand profit de l’interaction avec la manette de jeu et faire travailler ensemble les joueurs et les spectateurs lors de chaque match. Le premier projet cité place le joueur dans la perspective d’un contrôleur de caméra de sécurité, avec pour mission de défendre sa base contre l’attaque de vagues de robots.

Dans Giant Robot, surprise : le joueur contrôle un robot géant. Le but est de faire tomber les autres robots ennemis géants et d’essayer de rester debout.  Dans ce jeu, la manette de jeu donnera également la perspective de la cabine de contrôle du personnage, et en utilisant le mode de contrôle à la première personne, les joueurs peuvent tirer et recharger leurs armes.

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Pour ces deux derniers, nous n’avons pas de date de lancement. Pour l’instant, nous savons juste qu’ils seront exclusifs à la Wii U.

Le premier jour officiel de l’E3, Nintendo nous avait déjà fait part de plusieurs autres projets futurs, dont un nouveau Zelda e la date tant attendue du lancement de Bayonetta 2, également en exclusivité sur Wii U.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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